Domani notte in TV su Rai Gulp

Programmi Domani notte in TV su Rai Gulp
Ora Programma Genere
23:40 Maggie Bianca Fashion Friends - S2E21 - Caos creativo
Maggie  Bianca Fashion Friends - S2E21 - Caos creativoAlla prestigiosa Fashion Academy, Maggie vuole realizzare il sogno di diventare stilista. Bianca, invece, è costretta a frequentare la scuola di moda a scapito della sua vera passione, la musica. La vita all'Academy porterà le due ragazze a litigare spesso, ma anche a conoscersi meglio, fino a diventare grandi amiche.
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00:05 Maggie Bianca Fashion Friends - S2E22 - Non c'è trucco senza inganno
Maggie  Bianca Fashion Friends - S2E22 - Non c'è trucco senza ingannoAlla prestigiosa Fashion Academy, Maggie vuole realizzare il sogno di diventare stilista. Bianca, invece, è costretta a frequentare la scuola di moda a scapito della sua vera passione, la musica. La vita all'Academy porterà le due ragazze a litigare spesso, ma anche a conoscersi meglio, fino a diventare grandi amiche.
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00:30 Grani di Pepe - S17E11 - L'elefante rosso
Grani di Pepe - S17E11 - L'elefante rossoDurante lo stage in ospedale, Tarun conosce un ragazzo ricoverato per un trauma cranico che gli ha fatto perdere totalmente la memoria. I Grani di Pepe, decisi ad aiutarlo, postano la sua foto online e scoprono che il ragazzo si chiama Max. Una donna si presenta in ospedale qualificandosi come la madre di Max e  lo fa dimettere. Qualcosa della donna, però, non convince Tarun e i Grani di Pepe  iniziano una nuova indagine, mentre Jonny, grazie ai consigli di Pippi, riesce a vincere la sua timidezza e a dire finalmente a Lou quello che prova per lei...
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00:55 Grani di Pepe - S17E12 - Sedia a rotelle
Grani di Pepe - S17E12 - Sedia a rotellePippi incontra un ragazzo che chiede l'elemonisina e che come lei è sulla sedia a rotelle. I due fanno amicizia, poi Pippi si allontana un attimo e quando torna Flo è sparito.  Pippi è convinta che gli sia successo qualcosa di grave e cerca di coinvolgere nel caso anche gli altri Grani di Pepe che però sono sospettosi: sembra sia stato proprio Flo a rubare lo zaino di Tarun e bisognerà indagare a fondo...
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01:20 Il mondo di Karma - S1E21 - I rapper del notiziario
Il mondo di Karma - S1E21 - I rapper del notiziarioDopo aver saputo e rappato una notizia di cronaca - dal vivo! Karma, Winston e Switch iniziano a guadagnare seguito per i loro nuovi servizi giornalistici \"rap\". A Karma comincia a piacere la sua nuova popolarità su Internet e nel tentativo di mantenerla, comincia a giocare con la verità, ma poi capisce che le mezze-verità hanno delle conseguenze.
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01:30 Il mondo di Karma - S1E22 - Karma presidente
Il mondo di Karma - S1E22 - Karma presidenteKarma vince un'elezione duramente combattuta per diventare il sindaco di Peachtree Middle per una settimana, e approfitta della sua posizione per portare con passione più musica nella vita degli studenti. Ma questo compito è carico di aspettative e Karma scopre ben presto che sta dicendo sì a troppe cose per fare tutti felici, e nel farlo, dimentica i propri obiettivi.
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01:45 Il mondo di Karma - S1E23 - Per una buona causa
Il mondo di Karma - S1E23 - Per una buona causaAll'annuncio della costruzione di un nuovo Mega Mart nel quartiere, Karma è entusiasta come tutti! Questo finché sua madre non le dice che sarà costruito sul terreno del giardino del Centro Sociale. Con l'aiuto della mamma, Karma lotta per la loro comunità e per quello in cui crede.
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01:55 Il mondo di Karma - S1E24 - Passi perfetti
Il mondo di Karma - S1E24 - Passi perfettiKarma e Winston hanno perso la testa per l'ultimo modello di scarpe sul mercato: le Sky Rockets! Entrambi sanno che devono assolutamente averle, ma quando si rendono conto che non riescono a convincere i loro genitori, si cercano un lavoro. Karma e Winston trascorrono il loro fine settimana facendo lavori sempre più strani per guadagnare abbastanza soldi... Per un paio di Sky Rockets.
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02:10 Klincus - S1E16 - A presto
Klincus - S1E16 - A prestoKlincus, Yuki e Glyn sono pronti a partire in direzione della casa dei genitori del ragazzo. Tipsar cerca però di rimandare il momento dei saluti così da non esser costretto a restare solo mentre i suoi amici saranno via.
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02:35 Robin Hood - S1E49 - Uno scherzo di troppo
Robin Hood - S1E49 - Uno scherzo di troppoPer uno scherzo di Scarlett, il principe Giovanni licenzia su due piedi Mathilda, cosi' Robin fa di tutto per restituirle il posto di lavoro.
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02:45 Robin Hood - S1E50 - Damigella in pericolo
Robin Hood - S1E50 - Damigella in pericoloLa giovane Gwendolyn e' costretta dal principe Giovanni a tendere una trappola a Robin, Tuck e John in cambio della liberazione di suo padre.
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03:00 Robin Hood - S1E51 - C'era una volta Sherwood (Prima parte)
Robin Hood - S1E51 - C'era una volta Sherwood (Prima parte)Scarlett racconta a dei bambini del villaggio la storia di Robin Hood e delle ingiustizie che ha subito sin da bambino.
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03:25 Mystery Lane - S1E24 - Il fantasma di Linford Street
Mystery Lane - S1E24 - Il fantasma di Linford StreetLo scienziato Robert Huxley viene minacciato dal fantasma del suo socio, morto accidentalmente durante la sperimentazione di una rivoluzionaria macchina che avrebbe potuto influenzare le condizioni meteo.  Terrorizzato dallo spettro, che  vuole vendetta, il professore fugge e Athena, il suo cane, si rivolge a Clever per risolvere il caso...
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03:50 Leo da Vinci - S2E29 - Racconto di paura
Leo da Vinci - S2E29 - Racconto di pauraRobert, Jack, Cicala e Francis si fermano a mangiare qualcosa. E mentre parlano di Leo e dei suoi amici, conoscono Bernardo, il quale si propone di aiutarli a trovare i ragazzi. Bianca decide di andare a salutare un suo amico d'infanzia: Ildebrando. Durante il viaggio i ragazzi s'imbattono in un temporale e si riparano all'interno di un castello abbandonato. Bianca, racconta una storia del terrore e dopo un po' di spavento generale, Leo si accorge di qualcosa che forse può condurli al rubino.
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04:00 Leo da Vinci - S2E30 - Bianca l'impostora
Leo da Vinci - S2E30 - Bianca l'impostoraLeo, Lisa, Bianca e Lollo riprendono il loro viaggio verso Venezia. Lollo, gelosissimo, chiede a Bianca perché abbia voluto fermarsi dal suo amico Ildebrando. Lei gli risponde che ha chiesto aiuto al suo amico per dare una lezione a Bernardo. Intanto, i due gemelli Jack e Robert si travestono da messaggeri dei regnanti di Castiglia e cercano di far imbarcare Bernardo su una nave in partenza per l'Ovest. Ma il capitano della nave non lo vuole a bordo. Jack ruba qualcosa a Bernardo e Robert gli dice che sarà molto utile. Bianca decide di fermarsi a Padova per comprare degli abiti per il carnevale di Venezia. Ma quando è il momento di ritirare i soldi dal banco dei Medici, non trova la fideiussione firmata da suo fratello, quindi non le credono.
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04:15 Coop Troop - S1E29 - Ventate di novità
Coop Troop - S1E29 - Ventate di novitàCostretti all'inattività per una giornata ventosa, i componenti della Coop Troop si rinfacciano le rispettive mancanze. Così, quando arriva una nuova missione, Flo propone che ciascuno la affronti lavorando sui propri difetti. Ma il nuovo approccio non sembra funzionare...
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04:25 Coop Troop - S1E30 - In trappola
Coop Troop - S1E30 - In trappolaFrankie chiama la Coop Troop spacciandosi per Albert, millantando di avere un enorme problema. Si tratta di una trappola: Flo, Billy e Clive rimangono rinchiusi nella casa di Albert, mentre l'astuta volpe si appropria della pollauto e gira per la città allo scopo di sgraffignare tutto il cibo per animali della zona...
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04:40 Agent 203 - S1E15 - Vandar l'invincibile
Agent 203 - S1E15 - Vandar l'invincibileRock e Quigley creano un nuovo videogioco e usano lo speciale computer di Ulav per svilupparlo. I ragazzi decidono di dare al loro personaggio l'aspetto della madre di Zoe, che si ritroverà, inconsciamente, a viverlo davvero.
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05:05 Bat Pat - S2E12 - Volare!
Bat Pat - S2E12 - Volare!Quando a Fogville compaiono strani buchi nel terreno, Rebecca pensa che si tratti di alieni. In realtà il responsabile è Gustavo, un gargoyle che sogna di imparare a volare. Purtroppo, essendo fatto di pietra, non fa altro che schiantarsi al suolo. Bat Pat e i ragazzi provano con qualsiasi mezzo, ma si rendono conto che l'unica soluzione è di fornirgli gli accessori giusti
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05:15 Bat Pat - S2E13 - Voglio la mia mummia!
Bat Pat - S2E13 - Voglio la mia mummia!Martin vuole fare un servizio video al museo di Fogville prima di andare in gita e si presenta in anticipo. Al museo però c'è del movimento: il fantasma del ritratto di Josephine Fogbottom ha preso un raffreddore spettrale e insegue la mummia del faraone Rama Lama per usare le sue bende come fazzoletti. Bat Pat farà emergere tutto il suo lato artistico per trovare una soluzione
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05:25 Bat Pat - S2E14 - A tutta bava!
Bat Pat - S2E14 - A tutta bava!Durante un allenamento di pipi-hockey con Jinx, Bat Pat e i Silver scoprono che il parco giochi si è riempito di una misteriosa sostanza viscida. Seguendo le tracce scivolose, i ragazzi arrivano nella tana di Justin, una creatura fatta di bava. Justin vorrebbe giocare con i suoi amici, ma la sua bava rende le giostre impraticabili. Bat Pat e i ragazzi proveranno ad eliminare la bava, ma alla fine scopriranno che in realtà può tornare utile
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05:40 La banda della natura - S1E5 - Asino al galoppo
La banda della natura - S1E5 - Asino al galoppoNon avendo un cavallo su cui montare Spilunga, con l'aiuto di Raffa, sottrae l'asino del signor Luchon.
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05:50 La banda della natura - S1E6 - Prova di fiducia
La banda della natura - S1E6 - Prova di fiduciaLa mamma affida a Piedino la consegna di un barattolo di miele.
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06:05 La banda della natura - S1E7 - Piedino chiacchierino
La banda della natura - S1E7 - Piedino chiacchierinoPiedino si lascia scappare un segreto confidatogli dai suoi amici.
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06:15 La banda della natura - S1E8 - L'uccellino ferito
La banda della natura - S1E8 - L'uccellino feritoLa banda di Spilunga salva un uccellino con l'aiuto di Samson.
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06:30 Gormiti – S2E17 - Trekking sottomarino
Gormiti – S2E17 - Trekking sottomarinoIkor e Trek si recano in una caverna per recuperare un frammento dell'oceano. All'interno, scoprono che l'oggetto si trova sott'acqua. A peggiorare le cose, l'arrivo dell'eklypsion Zarnok. Mentre Karak e Trek cercano di fermarlo, Ikor si tuffa in acqua, ma deve vedersela con Dronok. Con l'aiuto di Squid e poi di Trek, riuscirà alla fine a ottenere il frammento di oceano.
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Cartone, Animazione