Domani notte in TV su Rai Gulp

Programmi Domani notte in TV su Rai Gulp
Ora Programma Genere
23:45 Super Spike Ball - S1E5 - La sfida corre sui pattini
Super Spike Ball - S1E5 - La sfida corre sui pattiniSuperRoller contro Lucky Squad! Stavolta Nino, Viola e Lj-Wang si troveranno a giocare in uno skate park contro una squadra di pattinatrici tutta al femminile, che Nino prende ingenuamente poco sul serio. Una sfida ad alta velocità!
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23:55 Super Spike Ball - S1E6 - Agguato nel buio
Super Spike Ball - S1E6 - Agguato nel buioViola ha paura del buio. E ha ragione, se il buio nasconde i Black Ninja pronti a sfruttare le ombre e i loro trucchi per sconfiggere la Lucky Squad!
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00:10 Spike Team - S1E25 - I conti del passato
Spike Team - S1E25 - I conti del passatoAmalia è decisa a chiudere i conti con Lucky, sua vecchia ruggine, e lo fa rapire dai suoi scagnozzi per inviarlo, via container, molto lontano oltremare. Le Spike scendono in finale contro le Rose senza Lucky al fianco. Sono sbalestrate e turbate. Non rendono. Ale e Grece riescono pero' a ritrovare Lucky e ricondurlo allo stadio. Amalia è furente: i suoi sgherri hanno fallito ancora e dovranno morire.
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00:35 Spike Team - S1E26 - Il sapore della vittoria
Spike Team - S1E26 - Il sapore della vittoriaLa finale prosegue combattutissima mentre Alea cerca i gemelli, tirapiedi di Madame, per convincerli a collaborare con lui. Nonostante tutti gli sforzi delle nostre, le Rose Nere vincono meritatamente ma, al momento della premiazione, con consegna del college ad Amalia, Ale compare a sorpresa davanti a tutti e, grazie alla testimonianza dei suoi attentatori, inchioda Madame alle sue responsabilità davanti a tutta la città. La donna è finita, il college è salvo. Ma la sconfitta nel torneo non va giù alle nostre, che si leccano le ferite alla spiaggia, in un clima da funerale. Ma Alea le rianima, le accompagna allo stadio e mostra loro i prodigi della Torcia che, con tutte le pietre riunite più la pietra dell'umiltà consegnata a Lucky, si mette a brillare di una fiamma soprannaturale.
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01:00 Gormiti - S1E25 - La battaglia per l'Elestar (Parte 1)
Gormiti - S1E25 - La battaglia per l'Elestar (Parte 1)I Guardiani con l'aiuto di Vulkan riescono a sconfiggere Cryptus e a recuperare l'ultimo frammento dell'Elestar. Ma, mentre festeggiano la loro vittoria Cryptus cattura Ao-ki e la porta con sé a Darkor. Qui Lord Voidus cerca di convincere la Custode ad unirsi ai Darkan sostenendo che i Gormiani l'avrebbero dimenticata come in passato avevano fatto con loro, ma Ao-Ki rifiuta di accettare. Lord Voidus, a questo punto, appare ai Guardiani e propone loro un patto: se loro cederanno l'Elestar e l'ultimo frammento, lui libererà Ao-Ki. Ma, al momento dello scambio Cryptus non rilascia la Custode. Grazie all'intervento di Ikalos, i Guardiani riescono a liberare Ao-Ki, ma i Soldati di Cryptus portano a Darkor l'Elestar e l'ultimo frammento. Lord Voidus completa l'Elestar; in questo modo riuscirà a governare Gorm e i Guardiani non potranno più controllare la sua energia.
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01:10 Gormiti - S1E26 - La battaglia per l'Elestar (Parte 2)
Gormiti - S1E26 - La battaglia per l'Elestar (Parte 2)Con l'Elestar in suo possesso, Voidus sta per attaccare Gorm, passando attraverso un portale. Ao-Ki cerca di contrastarlo mentre i Guardiani assorbono il potere rimasto nei Castelli degli Elementi. Quando Ao-Ki cede, Voidus riesce a passare dal portale e li attacca usando l'energia dell'Elestar. I Guardiani, evocando i Lord e tutti i Gormiti, riescono alla fine ad avere la meglio sui Darkan, riportando la luce su Gorm.
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01:25 La famiglia Skrokkiazeppi - S1E25 - Arte troll
La famiglia Skrokkiazeppi - S1E25 - Arte trollL'acquagym chiude per 3 mesi e Mankrovia decide di iscriversi ad un corso d'arte. L'insegnante vede qualcosa in lei e la sprona a sacvare nella sua anima per trovare l'artista che è in lei. L'arte diventa un'ossessione per Mankrovia e la sua famiglia inizia a preoccuparsi...
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01:35 La famiglia Skrokkiazeppi - S1E26 - Prove da mostri
La famiglia Skrokkiazeppi - S1E26 - Prove da mostriLa famiglia Mannarone va a cena a casa dei Troll ma Prekullio non è per niente contento perché non sopporta Lupio. Appena arrivati, Prekullio comincia a litigare con Lupio. Nonna Cikuta si inventa di avere un manuale per risolvere le liti e propone a Lupio e a Prekullio di affrontare delle prove.
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01:50 Coop Troop - S1E9 - Coniglio ad alta quota
Coop Troop - S1E9 - Coniglio ad alta quotaLa Coop Troop si muove in seguito a una segnalazione di Christina: Prince è rimasto bloccato in cima a un'attrazione del parco divertimenti e la sta disturbando con i suoi continui miagolii. Una volta che la squadra arriva sul posto, l'irriflessiva Maggie si arrampica per soccorrere il gatto intrappolato, ma finisce per rimane bloccata anche lei. Per la Coop Troop si prospetta un complicato \"doppio salvataggio\".
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02:00 Coop Troop - S1E10 - LostFound
Coop Troop - S1E10 - LostFoundAgnes chiede aiuto alla Coop Troop per recuperare il carapace di Reggie che la loro padrona ha erroneamente spedito alla figlia del fattore, come regalo di nozze. Bisogna assolutamente intercettare il postino prima che consegni il dono nuziale. Ma bisogna anche tenere a bada l'esuberanza di Reggie che vorrebbe risolvere la situazione per conto suo...
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02:15 Super Spike Ball - S2E13 - More speed
Super Spike Ball - S2E13 - More speedLa sfida contro i Motorbots è su un campoda autoscontri. Per l'occasione anche la Lucky Squad ha in dotazione delle macchine su cui correre per aggiudicarsi la partita. Vincerà il più veloce o chi sa \"tirare il freno a mano\"?
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02:25 Super Spike Ball - S2E14 - Un pizzico di follia
Super Spike Ball - S2E14 - Un pizzico di folliaLa Lucky Squad deve vedersela con i Best3 ovvero il miglior difensore, alzatore e schiacciatore pescato da tutte le altre squadre! Lo stadio è pieno e ci sono i giocatori delle altre squadre venuti ad assistere alla \"carneficina\"! Ma i nostri la spunteranno dimostrando l'importanza dell'essere uniti: non conta il singolo ma la squadra!
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02:40 Geronimo Stilton – S3E13 - Un clown in trappola
Geronimo Stilton – S3E13 - Un clown in trappolaChe bello! Il famoso circo di Alexia è arrivato a Topazia! Trappola, Benjamin, Pandora e Tea non vedono l'ora di andare a vedere lo spettacolo, mentre Geronimo è come sempre un po' riluttante. Ma quando Augusto, il famoso clown, sparisce nel nulla, quella che sembrava una giornata di divertimento si trasforma in un vero e proprio intricatissimo mistero.
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03:05 I Puffi - La nuova serie - S3E11 - I grandi Puffogiochi - Parte 1
I Puffi - La nuova serie - S3E11 - I grandi Puffogiochi - Parte 1È il giorno dei Puffogiochi al villaggio! La squadra vincitrice riceverà una sfera magica che esaudirà un desiderio. Tontolone ha tutta l'intenzione di partecipare per poter vincere questo ambito premio.
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03:15 I Puffi - La nuova serie - S3E12 - I grandi Puffogiochi - Parte 2
I Puffi - La nuova serie - S3E12 -  I grandi Puffogiochi - Parte 2È il giorno dei Puffogiochi al villaggio! La squadra vincitrice riceverà una sfera magica che esaudirà un desiderio. Tontolone ha tutta l'intenzione di partecipare per poter vincere questo ambito premio.
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03:25 I Puffi - La nuova serie - S3E13 - Il peggior nemico di Gargamella
I Puffi - La nuova serie - S3E13 - Il peggior nemico di GargamellaGargamella clona sé stesso per riuscire a catturare tutti i 100 Puffi. Ma forse non è una grande idea...
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03:40 Le tre moschettiere - S1E25 - La giumenta rapita
Le tre moschettiere - S1E25 - La giumenta rapitaLa giumenta del duca di Buckingham viene presa da un ladro. Luigi XIII cerca di consolare il Duca disperato, mentre le moschettiere cominciano ad indagare per ritrovarla.
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03:50 Le tre moschettiere - S1E26 - Il profumo
Le tre moschettiere - S1E26 - Il profumoHenri viene imprigionato con l'accusa di aver rubato dei preziosi oggetti a Sua Maestà. D'Artagnan, con l'aiuto delle Moschettiere, lo aiuterà a dimostrare la sua innocenza.
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04:05 Winx Club - S8E13 - L'ombra di Valtor
Winx Club - S8E13 - L'ombra di ValtorMentre le Winx cercano di fermare l'attacco al Sole, gli Specialisti devono occuparsi dei due giganti oscuri che stanno per attaccare Gardenia. Intanto, Obscurum si reca su Lumenia per reclamare il suo trono. Valtor cerca di impossessarsi del Cosmix di Bloom, ma viene respinto dal potere stesso e spedito nella dimensione del Limbo. Le Winx, grazie all'aiuto degli Specialisti e di Orion, salvano il Sole e Gardenia. Ma Valtor è pronto a tornare e libera le Trix dalla loro prigione spazio-temporale...
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04:30 La banda della natura - S1E25 - La tregua segreta
La banda della natura - S1E25 - La tregua segretaRaffa deve passare una giornata senza i suoi amici e si ritrova ad aiutare Coniglio in un suo strano progetto: costruire una ruota idraulica! Ma sul più bello ricompaiono Manù e Sansone...
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04:45 La banda della natura - S1E26 - Una lettera misteriosa
La banda della natura - S1E26 - Una lettera misteriosaPer il suo compleanno Raffa riceve un biglietto d'auguri da una ammiratrice segreta. Vuole scoprire a tutti i costi chi è stata a inviarglielo e con Piedino cerca di confrontare la calligrafia del biglietto con quella delle ragazze...
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05:00 Food Wizards - S1E25 - Il trio perfetto
Food Wizards - S1E25 - Il trio perfettoIl padre di Ginny esagera con le pizze surgelate e i nostri eroi vanno alla riscossa! Ma dovranno tenere conto di un nuovo compagno in visita e della sua passione per i... robottoni giapponesi?
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05:15 Food Wizards - S1E26 - Gessoparty
Food Wizards - S1E26 - GessopartyUna petulante compagna di classe dei nostri Food Wizards si è rotta una gamba; ma anche in questo caso il cibo giusto è utile, per accelerare la guarigione... e sgominare i Toxins!
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05:30 Mortina - S1E20 - Il pacco matto
Mortina - S1E20 - Il pacco mattoA Villa Decadente arriva un pacco per Zia Dipartita. Lei però lo ignora, perché a mandarlo è una parente zombie con cui ha litigato in passato. Cosa mai conterrà? Mortina e la Squadra del Mistero vogliono assolutamente scoprirlo, ma il pacco pazzerello rifiuta in ogni modo di aprirsi!
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05:40 Mortina - S1E21 - Un concerto enigmatico
Mortina - S1E21 - Un concerto enigmaticoA Villa Decadente succedono fatti inspiegabili: strumenti musicali che suonano senza che nessuno li tocchi, la vecchia macchina da scrivere che scrive da sola… Qual è la causa di questi strani eventi? La Squadra del Mistero riuscirà a risolvere anche questo mistero ma, se Mortina, Nora, Leo e Mesto avessero ascoltato la zia e Dilbert con attenzione, lo avrebbero risolto molto prima!
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05:50 Mortina - S1E22 - C'è puzza di marcio
Mortina - S1E22 - C'è puzza di marcioMortina e i suoi amici trovano un uovo al cimitero. Decidono di occuparsene ma si distraggono. Più tardi, tonfi e gemiti scuotono Villa Decadente: sarà forse la creatura uscita dall'uovo? Tra indizi pelosi e provviste divorate, la Squadra del Mistero imparerà che prendersi cura di qualcuno è una responsabilità.
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06:05 Coop Troop - S1E11 - Una cotta segreta
Coop Troop - S1E11 - Una cotta segretaLa Coop Troop parte in missione per aiutare Bertha, che vorrebbe invitare Sam a cenare con lei, ma è troppo timida per farlo. Flo e gli altri si recano quindi dal labrador per invitarlo al posto di Bertha, ma Sam crede che sia la gallina a volerlo corteggiare e quasi si innamora di lei...
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06:15 Coop Troop - S1E12 - Berta Superstar
Coop Troop - S1E12 - Berta SuperstarLa Coop Troop viene chiamata da Britney e Christina per convincere Bertha a superare il suo panico da palcoscenico e partecipare a una pubblicità di cibo per cani dove dovrebbe interpretare una super-eroina...
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06:30 Super Spike Ball - S3E1 - Il volo dell'angelo
Super Spike Ball - S3E1 - Il volo dell'angeloLa Lucky Squad scopre un ring da wrestling con rete da Spikeball e affronta i Primitivi in una partita ibrida. Inizialmente Lj è terrorizzato dal wrestling e gioca in modo timido, bloccando la squadra. Quando vede Lizzy divertirsi contro il gorilla Morgo, Lj supera le sue paure e si unisce a Nino e Viola nel giocare in stile wrestling. Usando mosse acrobatiche, corde elastiche e colpi spettacolari, la Lucky Squad ribalta il risultato e vince 25-20 con una superschiacciata finale.
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