Programmi Domani notte in TV su Rai Gulp
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Programma |
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| 23:45 |
Super Spike Ball - S1E5 - La sfida corre sui pattini
 SuperRoller contro Lucky Squad! Stavolta Nino, Viola e Lj-Wang si troveranno a giocare in uno skate park contro una squadra di pattinatrici tutta al femminile, che Nino prende ingenuamente poco sul serio. Una sfida ad alta velocità! Vai al sito
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| 23:55 |
Super Spike Ball - S1E6 - Agguato nel buio
 Viola ha paura del buio. E ha ragione, se il buio nasconde i Black Ninja pronti a sfruttare le ombre e i loro trucchi per sconfiggere la Lucky Squad! Vai al sito
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| 00:10 |
Spike Team - S1E25 - I conti del passato
 Amalia è decisa a chiudere i conti con Lucky, sua vecchia ruggine, e lo fa rapire dai suoi scagnozzi per inviarlo, via container, molto lontano oltremare. Le Spike scendono in finale contro le Rose senza Lucky al fianco. Sono sbalestrate e turbate. Non rendono. Ale e Grece riescono pero' a ritrovare Lucky e ricondurlo allo stadio. Amalia è furente: i suoi sgherri hanno fallito ancora e dovranno morire. Vai al sito
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| 00:35 |
Spike Team - S1E26 - Il sapore della vittoria
 La finale prosegue combattutissima mentre Alea cerca i gemelli, tirapiedi di Madame, per convincerli a collaborare con lui. Nonostante tutti gli sforzi delle nostre, le Rose Nere vincono meritatamente ma, al momento della premiazione, con consegna del college ad Amalia, Ale compare a sorpresa davanti a tutti e, grazie alla testimonianza dei suoi attentatori, inchioda Madame alle sue responsabilità davanti a tutta la città. La donna è finita, il college è salvo. Ma la sconfitta nel torneo non va giù alle nostre, che si leccano le ferite alla spiaggia, in un clima da funerale. Ma Alea le rianima, le accompagna allo stadio e mostra loro i prodigi della Torcia che, con tutte le pietre riunite più la pietra dell'umiltà consegnata a Lucky, si mette a brillare di una fiamma soprannaturale. Vai al sito
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| 01:00 |
Gormiti - S1E25 - La battaglia per l'Elestar (Parte 1)
 I Guardiani con l'aiuto di Vulkan riescono a sconfiggere Cryptus e a recuperare l'ultimo frammento dell'Elestar. Ma, mentre festeggiano la loro vittoria Cryptus cattura Ao-ki e la porta con sé a Darkor. Qui Lord Voidus cerca di convincere la Custode ad unirsi ai Darkan sostenendo che i Gormiani l'avrebbero dimenticata come in passato avevano fatto con loro, ma Ao-Ki rifiuta di accettare. Lord Voidus, a questo punto, appare ai Guardiani e propone loro un patto: se loro cederanno l'Elestar e l'ultimo frammento, lui libererà Ao-Ki. Ma, al momento dello scambio Cryptus non rilascia la Custode. Grazie all'intervento di Ikalos, i Guardiani riescono a liberare Ao-Ki, ma i Soldati di Cryptus portano a Darkor l'Elestar e l'ultimo frammento. Lord Voidus completa l'Elestar; in questo modo riuscirà a governare Gorm e i Guardiani non potranno più controllare la sua energia. Vai al sito
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Cartone, Animazione |
| 01:10 |
Gormiti - S1E26 - La battaglia per l'Elestar (Parte 2)
 Con l'Elestar in suo possesso, Voidus sta per attaccare Gorm, passando attraverso un portale. Ao-Ki cerca di contrastarlo mentre i Guardiani assorbono il potere rimasto nei Castelli degli Elementi. Quando Ao-Ki cede, Voidus riesce a passare dal portale e li attacca usando l'energia dell'Elestar. I Guardiani, evocando i Lord e tutti i Gormiti, riescono alla fine ad avere la meglio sui Darkan, riportando la luce su Gorm. Vai al sito
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Cartone, Animazione |
| 01:25 |
La famiglia Skrokkiazeppi - S1E25 - Arte troll
 L'acquagym chiude per 3 mesi e Mankrovia decide di iscriversi ad un corso d'arte. L'insegnante vede qualcosa in lei e la sprona a sacvare nella sua anima per trovare l'artista che è in lei. L'arte diventa un'ossessione per Mankrovia e la sua famiglia inizia a preoccuparsi... Vai al sito
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| 01:35 |
La famiglia Skrokkiazeppi - S1E26 - Prove da mostri
 La famiglia Mannarone va a cena a casa dei Troll ma Prekullio non è per niente contento perché non sopporta Lupio. Appena arrivati, Prekullio comincia a litigare con Lupio. Nonna Cikuta si inventa di avere un manuale per risolvere le liti e propone a Lupio e a Prekullio di affrontare delle prove. Vai al sito
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| 01:50 |
Coop Troop - S1E9 - Coniglio ad alta quota
 La Coop Troop si muove in seguito a una segnalazione di Christina: Prince è rimasto bloccato in cima a un'attrazione del parco divertimenti e la sta disturbando con i suoi continui miagolii. Una volta che la squadra arriva sul posto, l'irriflessiva Maggie si arrampica per soccorrere il gatto intrappolato, ma finisce per rimane bloccata anche lei. Per la Coop Troop si prospetta un complicato \"doppio salvataggio\". Vai al sito
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| 02:00 |
Coop Troop - S1E10 - LostFound
 Agnes chiede aiuto alla Coop Troop per recuperare il carapace di Reggie che la loro padrona ha erroneamente spedito alla figlia del fattore, come regalo di nozze. Bisogna assolutamente intercettare il postino prima che consegni il dono nuziale. Ma bisogna anche tenere a bada l'esuberanza di Reggie che vorrebbe risolvere la situazione per conto suo... Vai al sito
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| 02:15 |
Super Spike Ball - S2E13 - More speed
 La sfida contro i Motorbots è su un campoda autoscontri. Per l'occasione anche la Lucky Squad ha in dotazione delle macchine su cui correre per aggiudicarsi la partita. Vincerà il più veloce o chi sa \"tirare il freno a mano\"? Vai al sito
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| 02:25 |
Super Spike Ball - S2E14 - Un pizzico di follia
 La Lucky Squad deve vedersela con i Best3 ovvero il miglior difensore, alzatore e schiacciatore pescato da tutte le altre squadre! Lo stadio è pieno e ci sono i giocatori delle altre squadre venuti ad assistere alla \"carneficina\"! Ma i nostri la spunteranno dimostrando l'importanza dell'essere uniti: non conta il singolo ma la squadra! Vai al sito
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| 02:40 |
Geronimo Stilton – S3E13 - Un clown in trappola
 Che bello! Il famoso circo di Alexia è arrivato a Topazia! Trappola, Benjamin, Pandora e Tea non vedono l'ora di andare a vedere lo spettacolo, mentre Geronimo è come sempre un po' riluttante. Ma quando Augusto, il famoso clown, sparisce nel nulla, quella che sembrava una giornata di divertimento si trasforma in un vero e proprio intricatissimo mistero. Vai al sito
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| 03:05 |
I Puffi - La nuova serie - S3E11 - I grandi Puffogiochi - Parte 1
 È il giorno dei Puffogiochi al villaggio! La squadra vincitrice riceverà una sfera magica che esaudirà un desiderio. Tontolone ha tutta l'intenzione di partecipare per poter vincere questo ambito premio. Vai al sito
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| 03:15 |
I Puffi - La nuova serie - S3E12 - I grandi Puffogiochi - Parte 2
 È il giorno dei Puffogiochi al villaggio! La squadra vincitrice riceverà una sfera magica che esaudirà un desiderio. Tontolone ha tutta l'intenzione di partecipare per poter vincere questo ambito premio. Vai al sito
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| 03:25 |
I Puffi - La nuova serie - S3E13 - Il peggior nemico di Gargamella
 Gargamella clona sé stesso per riuscire a catturare tutti i 100 Puffi. Ma forse non è una grande idea... Vai al sito
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| 03:40 |
Le tre moschettiere - S1E25 - La giumenta rapita
 La giumenta del duca di Buckingham viene presa da un ladro. Luigi XIII cerca di consolare il Duca disperato, mentre le moschettiere cominciano ad indagare per ritrovarla. Vai al sito
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| 03:50 |
Le tre moschettiere - S1E26 - Il profumo
 Henri viene imprigionato con l'accusa di aver rubato dei preziosi oggetti a Sua Maestà. D'Artagnan, con l'aiuto delle Moschettiere, lo aiuterà a dimostrare la sua innocenza. Vai al sito
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| 04:05 |
Winx Club - S8E13 - L'ombra di Valtor
 Mentre le Winx cercano di fermare l'attacco al Sole, gli Specialisti devono occuparsi dei due giganti oscuri che stanno per attaccare Gardenia. Intanto, Obscurum si reca su Lumenia per reclamare il suo trono. Valtor cerca di impossessarsi del Cosmix di Bloom, ma viene respinto dal potere stesso e spedito nella dimensione del Limbo. Le Winx, grazie all'aiuto degli Specialisti e di Orion, salvano il Sole e Gardenia. Ma Valtor è pronto a tornare e libera le Trix dalla loro prigione spazio-temporale... Vai al sito
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| 04:30 |
La banda della natura - S1E25 - La tregua segreta
 Raffa deve passare una giornata senza i suoi amici e si ritrova ad aiutare Coniglio in un suo strano progetto: costruire una ruota idraulica! Ma sul più bello ricompaiono Manù e Sansone... Vai al sito
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| 04:45 |
La banda della natura - S1E26 - Una lettera misteriosa
 Per il suo compleanno Raffa riceve un biglietto d'auguri da una ammiratrice segreta. Vuole scoprire a tutti i costi chi è stata a inviarglielo e con Piedino cerca di confrontare la calligrafia del biglietto con quella delle ragazze... Vai al sito
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| 05:00 |
Food Wizards - S1E25 - Il trio perfetto
 Il padre di Ginny esagera con le pizze surgelate e i nostri eroi vanno alla riscossa! Ma dovranno tenere conto di un nuovo compagno in visita e della sua passione per i... robottoni giapponesi? Vai al sito
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| 05:15 |
Food Wizards - S1E26 - Gessoparty
 Una petulante compagna di classe dei nostri Food Wizards si è rotta una gamba; ma anche in questo caso il cibo giusto è utile, per accelerare la guarigione... e sgominare i Toxins! Vai al sito
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| 05:30 |
Mortina - S1E20 - Il pacco matto
 A Villa Decadente arriva un pacco per Zia Dipartita. Lei però lo ignora, perché a mandarlo è una parente zombie con cui ha litigato in passato. Cosa mai conterrà? Mortina e la Squadra del Mistero vogliono assolutamente scoprirlo, ma il pacco pazzerello rifiuta in ogni modo di aprirsi! Vai al sito
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| 05:40 |
Mortina - S1E21 - Un concerto enigmatico
 A Villa Decadente succedono fatti inspiegabili: strumenti musicali che suonano senza che nessuno li tocchi, la vecchia macchina da scrivere che scrive da sola… Qual è la causa di questi strani eventi? La Squadra del Mistero riuscirà a risolvere anche questo mistero ma, se Mortina, Nora, Leo e Mesto avessero ascoltato la zia e Dilbert con attenzione, lo avrebbero risolto molto prima! Vai al sito
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| 05:50 |
Mortina - S1E22 - C'è puzza di marcio
 Mortina e i suoi amici trovano un uovo al cimitero. Decidono di occuparsene ma si distraggono. Più tardi, tonfi e gemiti scuotono Villa Decadente: sarà forse la creatura uscita dall'uovo? Tra indizi pelosi e provviste divorate, la Squadra del Mistero imparerà che prendersi cura di qualcuno è una responsabilità. Vai al sito
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| 06:05 |
Coop Troop - S1E11 - Una cotta segreta
 La Coop Troop parte in missione per aiutare Bertha, che vorrebbe invitare Sam a cenare con lei, ma è troppo timida per farlo. Flo e gli altri si recano quindi dal labrador per invitarlo al posto di Bertha, ma Sam crede che sia la gallina a volerlo corteggiare e quasi si innamora di lei... Vai al sito
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| 06:15 |
Coop Troop - S1E12 - Berta Superstar
 La Coop Troop viene chiamata da Britney e Christina per convincere Bertha a superare il suo panico da palcoscenico e partecipare a una pubblicità di cibo per cani dove dovrebbe interpretare una super-eroina... Vai al sito
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| 06:30 |
Super Spike Ball - S3E1 - Il volo dell'angelo
 La Lucky Squad scopre un ring da wrestling con rete da Spikeball e affronta i Primitivi in una partita ibrida. Inizialmente Lj è terrorizzato dal wrestling e gioca in modo timido, bloccando la squadra. Quando vede Lizzy divertirsi contro il gorilla Morgo, Lj supera le sue paure e si unisce a Nino e Viola nel giocare in stile wrestling. Usando mosse acrobatiche, corde elastiche e colpi spettacolari, la Lucky Squad ribalta il risultato e vince 25-20 con una superschiacciata finale. Vai al sito
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