Stamattina in TV su Rai Yoyo

Programmi Stamattina in TV su Rai Yoyo
Ora Programma Genere
05:30 Shaun vita da pecora - S6E1 - Baa-gherita
Shaun vita da pecora - S6E1 - Baa-gheritaShaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili.
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05:35 Shaun vita da pecora - S6E2 - Detective Shaun
Shaun vita da pecora - S6E2 - Detective ShaunShaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili.
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05:40 Shaun vita da pecora - S6E3 - Come nuove
Shaun vita da pecora - S6E3 - Come nuoveShaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili.
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05:50 Shaun vita da pecora - S6E4 - Superpecora
Shaun vita da pecora - S6E4 - SuperpecoraShaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili.
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06:00 Molang - S6E13 - Il passeggero misterioso
Molang - S6E13 - Il passeggero misteriosoMolang e Piu Piu sono in crociera al Polo Nord. Quando un misterioso passeggero inizia a incartare tutto ciò che trova, Molang e Piu Piu iniziano a indagare...
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06:05 Molang - S6E14 - Piu Piu The Kid
Molang - S6E14 - Piu Piu The KidNel Far West, Molang e Piu Piu non capiscono perché tutti i loro amici abbiano paura di Piu Piu. Non sanno che in giro c'è un sosia di Piu Piu sta terrorizzando tutti: Piu Piu the Kid.
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06:10 Pablo - S2E47 - L'ombrello
Pablo - S2E47 - L'ombrelloPablo deve tornare a casa perché fuori piove a diretto. Ma gli spiace per l'ombrello, che fuori si divertiva tanto. È l'occasione di imparare che si può stare bene lo stesso.
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06:20 Pablo - S2E48 - Gli occhi della nonna
Pablo - S2E48 - Gli occhi della nonnaPablo ha trovato gli occhiali della nonna sotto i cuscini del divano, ma quando li prova, vede tutto sfocato. Sarà Raffa, come al solito, a spiegargli che non sono rotti, ma hanno solo le lenti speciali per la nonna.
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06:30 Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S3E11 - Mai arrendersi
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S3E11 - Mai arrendersiLampadino, Caramella e Zampacorta vanno al MagiLago dove sta per svolgersi una gara di barche a vela. Gara che, però, a causa della nebbia, è sospesa. Nella delusione di non poter assistere alla competizione, si sentono le urla dell'elefante Tapio che cerca le sue figliolette. Non essendo a riva, tutti deducono siano su una barca portata via dalla corrente. Ma come fare a trovarle se non si vede niente? I due fratellini propongono di legare una barca per non smarrirsi anche loro e navigare alla ricerca delle cucciole. In tutto questo, Tapio si farà aiutare dall'utilizzo degli altri sensi, come tatto e udito. Finalmente, le elefantine vengono riportate al sicuro mentre il loro papà viene premiato da Tartaluca per il coraggio dimostrato dinanzi alle avversità.
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06:40 Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S3E12 - Fama da lupo
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S3E12 - Fama da lupoZampacorta è allarmato, come altri abitanti nel MagiRegno, a causa del brutto comportamento di Lupo Vittorino. Seguito da Lampadino e Caramella, il cagnolino corre al castello dove ci sono anche Cinghy e l'agnello Felix, molto spaventati dopo aver subito un furto dal lupo prepotente. Non sapendone il motivo, i fratellini propongono di andarci a parlare di persona. Felix, anche se titubante, li segue e, una volta arrivati, da lontano vedono Vittorino intento a lavorare l'orto utilizzando gli attrezzi rubati. È un lupo tanto grosso che fa paura solo a guardarlo. E spaventa ancora di più quando, a braccia aperte, si lancia sui nuovi arrivati. In verità non ha fatto così per attaccarli ma per salvarli da una frana. Questo perché, in effetti, Vittorino è buono ma tutti gli stanno lontano perché sembra minaccioso. Grazie a Lampadino e Caramella, e alla sua passione per i fiori, ora saprà farsi nuovi amici a cominciare proprio da Felix.
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06:45 La Melevisione 2005 - E7
La Melevisione 2005 - E7Il mondo incantato della Melevisione
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07:05 Pocoyo - S5E13 - Il pupazzo di Pato
Pocoyo - S5E13 - Il pupazzo di PatoPato crea una bambola di se stesso e Pocoyo inizia a giocarci. Come per magia, tutto quello che succede alla bambola succede anche a Pato! Se Pocoyo la smonta, Pato si smonta; se Pocoyo la fa sbattere contro un aereo di carta, anche Pato lo fa; se Pocoyo la mette nella lavatrice, anche Pato inizia a girare e a sputare acqua dalla bocca. La soluzione è creare una nuova bambola che non somigli a Pato...
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07:10 Pocoyo - S5E14 - Detective Pato
Pocoyo - S5E14 - Detective PatoQuando una torta scompare, Pato si trasforma in detective per risolvere il mistero. Assistito da Pocoyo, Pato segue gli indizi e interroga i sospettati fino a scoprire che era stato Pocoyo a rubare la torta... per far divertire Pato con un'avventura da investigatore!
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07:20 Bluey - S3E25 - Bambola di pezza
Bluey - S3E25 - Bambola di pezzaPapà poterà Bluey e Bingo a comprare il gelato se riusciranno a farlo salire in macchina. Ma non sarà facile perché è entrato in modalità \"bambola di pezza\"...
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07:30 Bluey - S3E26 - Favola
Bluey - S3E26 - FavolaPapà racconta a Bluey e Bingo la storia di cosa è accaduto a un ragazzo degli anni '80 che si è comportato male con il suo fratellino
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07:35 Bluey - S3E27 - Statue musicali
Bluey - S3E27 - Statue musicaliAlla fine di una lunga giornata, Bluey e la sua famiglia sono stanchi e di cattivo umore così la mamma invita tutti a giocare alle statue musicali
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07:40 Bluey - S3E28 - Storie
Bluey - S3E28 - StorieIndy è scoraggiata dal fatto che il suo modellino di cavallo sembra una mucca ma Calypso la sprona a non arrendersi.. Così cerca di sistemarlo con l'aiuto di Winton
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07:50 Mermaid Magic - S1E4 - Il guardiano delle perle
Mermaid Magic - S1E4 - Il guardiano delle perleMerlinda e i suoi amici si imbattono in una madre balena impigliata in una rete da pesca. Quando il salvataggio si trasforma in tragedia, un potere leggendario si risveglia nella giovane principessa, attirando l'attenzione della Strega del Mare, un essere malvagio che minaccia di compromettere l'intera missione.
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08:15 Peppa Pig - S9E22 - Tutti in skateboard
Peppa Pig - S9E22 - Tutti in skateboardPeppa e la sua famiglia vanno al parco. Lì incontrano Simon e Belinda, che fanno acrobazie con lo skateboard. Anche Papà Pig è bravo con la tavola e Peppa chiede di imparare. Aiutata prima dal papà e poi da Belinda prova qualche piccola discesa. I piccoli chiedono poi a Papà Pig di mostrare loro la sua abilità e lui, involontariamente, scende per la rampa più ripida, facendo comunque un figurone.
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08:20 Peppa Pig - S9E23 - Scalare le montagne
Peppa Pig - S9E23 - Scalare le montagneNonno Coniglio insegna ai piccoli come arrampicarsi su una parete a forma di montagna. George è talmente bravo da volersi arrampicare sul cosiddetto Monte Everest, una parete altissima. Il piccolo, arrivato in cima, si spaventa. Mamma Pig sale per soccorrerlo, ma deve a sua volta essere salvata dall'elisoccorso della Signorina Coniglio.
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08:25 Peppa Pig - S9E24 - La barca della Polizia
Peppa Pig - S9E24 - La barca della PoliziaNonno Pig porta Peppa, George e Freddy sulla sua barca, ma quando i piccoli vedono la barca della polizia, vogliono salirci e partecipare alle missioni di emergenza a cui gli agenti sono chiamati
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08:30 Peppa Pig - S9E25 - Il trattore
Peppa Pig - S9E25 - Il trattorePeppa, George e i loro amici sono in visita alla fattoria della Signora Tasso, dove fanno un giro sul trattore, scoprendone tutte le potenzialità
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08:35 Peppa Pig - S9E26 - Natale con la famiglia Canguro
Peppa Pig - S9E26 - Natale con la famiglia CanguroPeppa e la sua famiglia vanno a trascorrere il Natale in Australia dai signori Canguro e passano una giornata di Natale in modo del tutto nuovo per loro, sulla spiaggia
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08:40 Peppa Pig - S9E27 - I giochi invernali
Peppa Pig - S9E27 - I giochi invernaliPeppa, la sua famiglia e i suoi amici sono andati a sciare. Malgrado Mamma Pig cerchi di essere prudente, finisce per sbaglio con lo scendere sulla pista più ripida, procedendo al contrario e sbattendo contro la scuola. Si meriterà per questo la Coppa per il secondo anno consecutivo
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08:45 Tulipop - S1E13 - Le dosi giuste
Tulipop - S1E13 - Le dosi giusteIl vulcano erutta e una lava di crema copre la casa di Gloomy. Ma nessun problema, la scienzata Gloomy sta preparando la pozione per far crescere una nuova casa! Una pozione che però non viene bene. Bubble quindi ospita la sorella a casa sua, e le insegna l'importanza delle giuste dosi di una ricetta.
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08:55 Tulipop - S1E14 - Amico in conchiglia
Tulipop - S1E14 - Amico in conchigliaGloomy utilizza una conchiglia magica per lasciare un messaggio nel mare, che viene ritrovata più tardi da Fred. Ignaro del fatto che il messaggio fosse della propria amica, i due iniziano a comunicare e inviarsi regali pensando di aver trovato una nuova amicizia, finché non viene svelata la verità alla fine dell'episodio.
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09:00 Minieroi della foresta - S2E23 - Fratellone per un giorno
Minieroi della foresta - S2E23 - Fratellone per un giornoGastone si dimostra un super mega fratello maggiore durante una missione per riportare una lumachina dalla sua famiglia.
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09:05 Minieroi della foresta - S2E24 - Il ghiro dispettoso
Minieroi della foresta - S2E24 - Il ghiro dispettosoIl ghiro ha un problema: un albero ha bloccato l'accesso al tronco dove si trovano le sue scorte per l'inverno. I Minieroi decidono di aiutarlo a recuperarle, anche se in passato è stato dispettoso.
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09:15 Minieroi della foresta - S2E25 - Gli eroi misteriosi
Minieroi della foresta - S2E25 - Gli eroi misteriosiI Minieroi scoprono che ci sono altri supereroi nella foresta e vogliono trovarli per fare squadra. Chi saranno questi eroi misteriosi?
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09:20 Pirata e capitano - S2E33 - Il venerabile Baobarb
Pirata e capitano - S2E33 - Il venerabile BaobarbPirata e Capitano vanno a prendersi cura del venerabile Baobarb, l'albero più antico del Grande Oceano, e ne scoprono il cattivo stato di salute. Il motivo: Murenia ha piantato un campo di arachidi dall'altra parte dell'isola, sconvolgendo l'ecosistema. Dopo molti tentativi, Pirata, Capitano e i loro amici riescono a convincere  Murenia nominandola \"Protettrice\" del venerabile albero.
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09:35 Pirata e capitano - S2E34 - Il dente di Trullosauro
Pirata e capitano - S2E34 - Il dente di TrullosauroAlla ricerca di un tesoro, Pirata e Capitano portano alla luce un enorme dente che Hippo - La Saggia dichiara essere un dente di Trullosauro, l'antenato preistorico del Grande Trullotto ! Eccitata, Hippa si offre di avviare gli scavi e ricostituire lo scheletro. Meno appassionati di paleontologia, Pepe-L'Imbrogliono  e Dodo-Il Duro, intendono rubare i fossili per scambiarli con tesori. Fortunatamente, i nostri eroi  vigilano sugli scavi.
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09:45 Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S1E17 - Brrr... che freddo!
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S1E17 - Brrr... che freddo!Giornata afosa al Parco dell'Elefante, dove ci sono soltanto Lampadino e Caramella. Non essendoci nessun altro, i due si divertono con il gioco delle ombre cinesi. Nel MagiRegno, invece, l'inverno è arrivato all'improvviso portando tanta neve e facendo ghiacciare il MagiLago dove si dovrebbe svolgere la MagiRegata. L'unica motivazione è che si è rotto il MagiOrologio che si trova sul Picco Nevoso. Così, guidati da Jack lo yak, Lampadino, Caramella, Zampacorta e Miao Orologiaio, l'unico il grado riparare il MagiOrologio, raggiungono la cima dell'alto monte. Nella grotta del MagiOrologio scoprono che è tutta colpa delle Faine cattivone e, per sbarazzarsene, decidono di... giocare con le ombre
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09:50 Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S1E18 - Senza limiti
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S1E18 - Senza limitiUna gara di corsa vede coinvolti Lampadino, Willy e il piccolo Tobia. Caramella, con l'amica Federica sulla sedia a rotelle, è al traguardo e dà il via. Willy è il più veloce e tutti si congratulano con lui. Però Tobia è triste perché arriva sempre ultimo. Federica, allora, per tirarlo su di morale, propone una nuova gara in cui correranno insieme. Lampadino e Willy accettano la sfida ma, purtroppo per loro, Federica e Tobia sono imbattibili. Subito dopo, i due fratellini vanno nel MagiRegno dove incontrano Zampacorta in compagnia della tartaruga Pietro che li vuole accompagnare a raccogliere le more. Peccato che due scoiattoli le abbiano mangiate tutte e le altre siano al di là del fiume. Come raggiungere l'altra riva? Ci pensa Pietro anche se, all'apparenza, una tartaruga di terra non saprebbe stare in acqua
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10:00 Hello Yoyo - S3E6 - Outdoor time!
Hello Yoyo - S3E6 - Outdoor time!Nel magico mondo di Hello Yoyo Laura e la Fantastic Bag, in versione cartoon, in una puntata tutta all'aria aperta: campeggio con Timmy, Bing e Sula, picnic con i Momonsters e musica adatta ad ogni stagione con le dolci Small Potatoes, E come sempre non mancheranno gag, divertimento e la simpatia ed energia di Laura che, grazie all'aiuto del Fairy Flower, svelerà la magic word of the day e canterà la magic song.
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10:30 Gli Acchiappagiochi - S1E24 - La grande muffa
Gli Acchiappagiochi - S1E24 - La grande muffaGli Acchiappagiochi atterrano sul pianeta degli alberi dove Incontrano i bimbi gamba lunga, bimbi alieni con il corpo piccolo e lunghe gambe secche, gli Acchiappagiochi non vedono l'ora di giocare al loro gioco preferito: \"Cerca l'albero\". Dopo essersi fatti spiegare come si gioca, sono pronti, ma c'è un problema, è arrivata la grande muffa…
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10:35 Gli Acchiappagiochi - S1E25 - Le nuvole dispettose
Gli Acchiappagiochi - S1E25 - Le nuvole dispettoseGli Acchiappagiochi si trovano su un pianeta dove a volte, come in questo caso, cala un vapore denso e rosa simile a zucchero filato. È un vapore divertente che si muove a nuvolette, a volte copre la faccia, a volte i piedi, ci si può montare sopra per qualche secondo ma poi scompare e ti fa cadere. Sembra quasi avere vita propria. I bambini alieni del posto, simili a pulcini con orecchie lunghe, amano giocare a \"Palla telo\".
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10:45 Gli Acchiappagiochi - S1E26 - Alla ricerca di Pigi
Gli Acchiappagiochi - S1E26 - Alla ricerca di PigiGli Acchiappagiochi arrivano sul pianeta fiorito, un pianeta bellissimo e tutto ricoperto di grandi, piccoli o grandissimi fiori. Su questo pianeta però ci sono anche fiori dispettosi che ti attirano con una grande corolla dal movimento ipnotico e poi ti risucchiano per risputarti (da un altro fiore identico) in un altro punto del pianeta. I nostri, in principio non si accorgono della loro esistenza perché mescolati tra altri tantissimi fiori del tutto pacifici del pianeta. Qui incontrano alieni con antenne, graziosi e molto simpatici, fanno amicizia e chiedono quale sia il loro gioco preferito che è \"Io comando e dico\".
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10:50 Gli Acchiappagiochi - S1E27 - Una tana speciale
Gli Acchiappagiochi - S1E27 - Una tana specialeGli Acchiappagiochi arrivano su un meraviglioso pianeta dove crescono gomitoli di lana al posto dei fiori, delle foglie e dei frutti. I bambini del posto sono simili a bombi lanosi con tanto di alucce, ma non volano alto, fanno solo piccoli voletti come Pigi. Il loro gioco preferito è il divertentissimo gioco del fazzoletto, spiegano come si gioca, e vorrebbero iniziare subito, ma… non trovano più un fazzoletto.
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11:00 Bing - S1E25 - Le cose preferite
Bing - S1E25 - Le cose preferiteSula e Bing etichettano le loro cose preferite in giro per casa con stickers a forma di cuore.
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11:05 Bing - S1E26 - La favola della buonanotte
Bing - S1E26 - La favola della buonanotteBing chiede a Flop di leggergli la sua favola preferita mentre lui fa il bagnetto, ma con suo grande dispiacere, il libro finisce in acqua!
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11:15 Bing - S1E27 - Fare un regalo
Bing - S1E27 - Fare un regaloBing si diverte a scegliere il regalo perfetto per Sula, ma il dono e' talmente bello che Bing vorrebbe tenerlo per sé.
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11:20 Bing - S1E28 - Hula Hoop
Bing - S1E28 - Hula HoopBing prova l'hula hoop di Coco, ma scopre che è molto difficile farlo ruotare e così trova un modo diverso di giocarci.
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11:30 Ape Maia 3D - S1E43 - La nascita di Maia - Seconda parte
Ape Maia 3D - S1E43 - La nascita di Maia - Seconda parteMaia è ancora piccola ma è già curiosa di esplorare il mondo fuori dall'alveare. Diversa da tutte le altri api dell'alveare, ma molto saggia, otterrà il permesso delle Regina per andare a vivere nel prato.
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11:40 Ape Maia 3D - S1E44 - Il fantasma dell'alveare
Ape Maia 3D - S1E44 - Il fantasma dell'alveareNell'alveare si sentono strani rumori. Un fantasma sta spaventando tutte le api ed subito allerta. Tutti hanno paura, ma Maia, coraggiosa, decide di andare alla ricerca del presunto fantasma che alla fine si rivelerà essere una tarma della cera.
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11:55 Grisù - S1E29 - Grisù, il pilota di droni
Grisù - S1E29 - Grisù, il pilota di droniIl signor Guellec ha acquistato un drone equipaggiato con un altoparlante al fine di allontanare una gazza arcobaleno che ha deciso di cibarsi del suo raccolto. Purtroppo, il contadino non è un gran pilota di droni, perciò Grisù, supportato da Stella, si offre di aiutarlo nell'impresa. A quanto pare, nonostante i vari tentativi, il piano di spaventare la gazza mediante l'altoparlante risulta inefficace.
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12:05 Grisù - S1E30 - La grotta dei misteri
Grisù - S1E30 - La grotta dei misteriA Dragontown c'è una nuova attrazione turistica, la Grotta Rosa. Il signor Toramento ha bisogno di aiuto per sistemare il sistema d'illuminazione e per collocare i segnali di pericolo e i cartelli informativi della grotta, e David propone a Grisù di aiutare il signor Toramento; il draghetto accetta, e con l'aiuto di Stella cominciano a mettere la segnaletica all'interno della grotta.
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12:20 Bluey - S2E21 - Fuga
Bluey - S2E21 - FugaLa mamma e il papà dicono alle ragazze che le lasceranno da Nana perché vogliono passare un po' di tempo da soli.
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12:25 Bluey - S2E22 - Autobus
Bluey - S2E22 - AutobusGli Heeler giocano all'autobus: il papà fa il conducente, la mamma è un normale passeggero e Bluey e Bingo fanno…le nonne!
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