Programmi 24 Dicembre mattina in TV su Rai Gulp
| Ora |
Programma |
Genere |
| 05:40 |
La banda della natura - S1E49 - Di buona pasta
 Samson ha portato con sé dei croissant e gioca con Coniglio, mentre gli altri giocano a freesbe. Piedino va a chiedere un croissant a Samson e lui, sotto l'influsso di Coniglio che lo accusa di essere troppo generoso, chiede in cambio di poter giocare con il freesbe. Il freesbe purtroppo va a finire in acqua e tra i due gruppi è guerra. Solo la saggezza di Sanson farà sì che, perdonato Coniglio che lo manovra, i ragazzi potranno rappacificarsi. Vai al sito
|
|
| 05:50 |
La banda della natura - S1E50 - Il nascondiglio
 Raffaele e Piedino vanno a fare un'escursione in montagna. Raffaele spiega a Piedino molti segreti della montagna e gli mostra il suo fantastico nascondiglio. Una forte raffica di vento, però fa cader il sacco a pelo che Piedino aveva portato con sé e lui per andare a recuperarlo si mette in una condizione pericolosa. Dopo svariati tentativi di discesa Raffaele chiama Spilunga che risolve la situazione. Vai al sito
|
|
| 06:05 |
La banda della natura - S1E51 - La clinica veterinaria
 Piedino dimostra una innata predisposizione per curare gli animali, e quindi decide di metter su una clinica veterinaria. A un certo punto però le cose con i suoi animali precipitano e Piedino si rivolge alla Dottoressa Lee per avere spiegazioni. La dottoressa spiega a Piedino che nell'ecosistema ogni animale ha un suo ruolo e una sua funzione e che dunque tutto rientra in un perfetto equilibrio. Vai al sito
|
|
| 06:15 |
La banda della natura - S1E52 - Una vecchia mummia
 Raffaele, Nina e, controvoglia, Spilunga, decidono di fare uno scherzo a Piedino. Sull'onda emotiva della paura evocata mentre sono alla ricerca delle tombe Merovinge, con le loro ipotetiche mummie, inventano una storia su un mitologico animale da catturare: il Dahut. Dunque si organizzano per poi prendersi gioco di Piedino, ma quando sono sul punto di attuare il piano, una vera mummia li terrorizza e li mette in fuga. Solo alla fine Piedino confesserà che, dopo aver scoperto il piano che tramavano, si era accordato con Samson per fare a sua volta uno scherzo a loro. Vai al sito
|
|
| 06:30 |
Gormiti - S1E39 - La torre Meka
 Voidus decide di erigere due nuovi cristalli, i quali creando un portale Omega, gli permetteranno di arrivare su Gorm. Un messaggio di Electryon informa i Guardiani che in situazioni di pericolo possono chiamare il Lord Meka su Gorm e che la Torre degli Elementi deve essere trasformata in Torre Meka. Per fare tutto questo devono sovraccaricare il Lunimus e Ao-ki deve rilasciare l'energia dell'Elestar. La Custode si accorgerà presto che l'Elestar è stato alterato, ma riuscirà a contenere l'infezione bloccandola nel Bracciale della Luce. La trasformazione della Torre può così concludersi ed Electryon sconfigge Voidus, costringendolo a tornare a Darkor. Vai al sito
|
Cartone, Animazione |
| 06:40 |
Gormiti - S1E40 - Gorm, via col vento
 Lord Voidus manda Kratus nel regno del Vento per impedire che i Guardiani risveglino altri Guerrieri Meka. Nel frattempo Eron guida i suoi amici sulle tracce di un sigillo, ma lo fa a modo suo: facendo il giocoliere su una foglia volante. Appena raggiunto il sigillo, Ao-ki, Trek, Riff e Ikor vengono catturati da Kratus e dai suoi Soldati. Eron, invece, riesce a sfuggire ai vari attacchi, ma a sfuggire sarà anche il sigillo, che in effetti si allontana ogni volta che il Guardiano tenta di avvicinarsi. Eron, a questo punto, chiama in suo soccorso Hurricane; i due riusciranno a fermare Kratus e a salvare i loro amici grazie a un piano molto tempestoso. Vai al sito
|
Cartone, Animazione |
| 06:50 |
ON ARI - EP. 73
 RUBRICA - Un mix travolgente di storie, esperimenti, curiosita' e risate con giochi, sfide, rubriche, incontri e tanto divertimento. Conduce Arianna Craviotto.. - 2025 ITA Vai al sito
|
|
| 07:00 |
On Ari - S1E42 - Animazione
 Ti sei mai chiesto come nascono i cartoni animati? Ari e Bip ti portano dietro le quinte della magia dell'animazione, tra disegni che prendono vita, mondi fantastici e un esercito di creativi all'opera. Scoprirai come anche un semplice segno può trasformarsi in un'avventura straordinaria! Vai al sito
|
|
| 07:10 |
Geronimo Stilton - S1E20 - Una gara piena di trabocchetti
 Il Giro dell'Isola è giunto a Topazia e l'amico di Geronimo, Jacques Fromage, gareggia contro il campione sponsorizzato da Sally, David Blu. Ma il povero Jacques è vittima di incidenti sospetti e alla fine Tea gareggia al suo posto. Riuscirà ad arrivare al traguardo sana e salva? E gli incidenti sono solo coincidenze? Vai al sito
|
|
| 07:35 |
Geronimo Stilton - S1E21 - Tea, top model
 Felipolino, il più famoso stilista di Topazia, ha deciso di rivelare solo a Geronimo il segreto della sua nuova collezione. Ma Sally cerca in tutti i modi di avere l'esclusiva della notizia prima di Geronimo. Con Tea improvvisata top model, Geronimo dovrà difendersi da Sally e salvare il segreto di Felipolino. Vai al sito
|
|
| 08:00 |
Geronimo Stilton - S1E22 - Mamma, che orca!
 La famiglia Stilton parte per un viaggio al polo nord per studiare lo scioglimento dei ghiacci. Ma a bordo del peschereccio i nostri eroi si ritrovano nel mezzo di una straordinaria avventura con protagonista una maestosa orca che inspiegabilmente attacca la barca. Ma Benjamin con intuizione e sensibilità farà qualcosa… Vai al sito
|
|
| 08:25 |
Bat Pat - S1E17 - C'è zuppa per gnomi
 Qualcuno sta rubando gli gnomi da giardino di Fogville! I fratelli Silver e Bat Pat scoprono che i furti sono opera di un vero gnomo, che è convinto che le statue siano tutti suoi fratelli e amici stregati dai cittadini di Fogville! Ora i nostri eroi con l'aiuto del vero cugino di Zuppetta dovranno convincerlo del suo errore prima che lui trasformi anche loro in belle statuine da giardino! Vai al sito
|
|
| 08:40 |
Bat Pat - S1E18 - Il guardiano del peperoncino
 Dalla Foresta degli Alberti Sussurranti arrivano strani suoni e pericolosissime palle di fuoco volanti. I Silver e Bat Pat però non lo sanno ancora perché sono stati tutti convocati da Elisabeth per l'assaggio di famiglia del suo chili da gara, per la fiera di Fogville. Il piatto però non è abbastanza speziato e Leo si candida involontariamente per trovare il peperoncino più piccantissimo di tutti. Comincia così il viaggio alla conquista del Fuego Peño, il peperoncino leggendario, che li porterà dritti dritti tra le fauci della misteriosa creatura che sta infuocando la foresta… Vai al sito
|
|
| 08:55 |
Bat Pat - S1E19 - Ci mancava solo l'arcobaleno!
 Molti insoliti arcobaleni colorati stanno brillando sopra la Foresta degli Alberi Sussurranti, che sta diventando un posto allegro e felice. Le creature che vivono lì però non ne sono affatto contente e decidono di lasciare la foresta e cercare rifugio nel fienile di Natty, pericolosamente vicino a Fogville! Gli arcobaleni stanno avendo un effetto ancora peggiore su Gothra, il cantante preferito di Martin, che ha cominciato a cantare solo canzoni felici! Ed è proprio un suo fan la causa di questo strano fenomeno. Saranno i fratelli Silver e Bat Pat a dover risolvere il problema, grazie a un vero e proprio… trucco! Vai al sito
|
|
| 09:10 |
Bat Pat - S1E20 - Il ruggito dell'oceano
 L'estate è arrivata a Fogville e tutta la città, compresi i Silver e Bat Pat, si riversa in spiaggia. I loro piani però cambiano quando si scopre che la strada è bloccata per una serie di buche misteriose. Ma si tratta davvero di buche o sono piuttosto delle impronte giganti? I nostri eroi si mettono subito a cercare l'origine del mistero e presto scopriranno che in effetti c'è qualcosa di molto grosso che cerca di fare surf tra le onde nella baia di Fogville! Vai al sito
|
|
| 09:25 |
Le nuove avventure di Peter Pan - S2E20 - Il totem
 Peter invita i tre Darling sull'isola che non c'è per farli assistere alla grande cerimonia del Totem, una festa tradizionale che si svolge fra i pellerossa della tribù di Giglio Tigrato. I tre ragazzi sono molto curiosi ma John non immagina che il prescelto sarà proprio lui! Un animale del totem indiano, una scimmietta dispettosa, gli ruba gli occhiali e il Libro dell'isola che non c'è e siccome la reazione di John non è molto simpatica, la scimmietta si reca sulla nave pirata del Capitano Uncino e gli consegna il libro. Quest'ultimo è al settimo cielo e scopre tutti i segreti custoditi nel libro. Quando John si accorge di aver trattato male la scimmietta, cioè il suo totem, fa di tutto per farsi perdonare, per farla tornare da lui e abbandonare i pirati. Vai al sito
|
|
| 09:50 |
Le nuove avventure di Peter Pan - S2E21 - La fata dell'acqua
 Peter chiama Wendy, John e Michael sull'isola che non c'è perché devono aiutarlo a risolvere un problema gravissimo: la siccità. Inspiegabilmente non c'è più acqua sull'isola. Il grande capo indiano spiega che solo la fata dell'acqua può risolvere il problema. Vive in una grotta dove c'è la fonte sorgiva che è abitata anche dal Buldorzilla, un orribile lucertolone. Raggiunta la grotta, si verifica una frana che separa il Buldorzilla dalla sua ombra. Fuggendo, quest'ultima semina per l'isola tutte le impurità assorbite presso la sorgente d'acqua, con il risultato di insudiciare le meraviglie naturali dell'isola. Scopriamo che la fata dell'acqua, che ha l'aspetto di un pesce gatto, è stata catturata da spugna, che la tiene segregata in un acquario, riempiendola di coccole, anche se ignora la sua reale identità. Per risolvere il problema della siccità e dell'ombra che lascia dietro di sé una scia nera di schifezze, le sirene trasformano Michael in un pesce. Con queste fattezze, il bambino raggiunge la fata dell'acqua nell'acquario di spugna, la salva e le permette di neutralizzare l'ombra di Buldorzilla e ripristinare la portata d'acqua sull'isola che non c'è. Vai al sito
|
|
| 10:15 |
Le Nuove Avventure di Peter Pan - S2E22 - Giochi da bambini
 Jaro ruba al Capotribù le bambole della guarigione, bamboline con le fattezze degli abitanti dell'Isola-che-non-c'è usate per guarire chi è malato. Se manovrate da una mente malvagia, le bambole possono essere usate per comandare a distanza gli abitanti dell'Isola. Non vedendole funzionare, Uncino le getta in mare. Dagan le recupera e le tiene per giocarci. Con l'acqua le bambole si sono attivate, così il pirata, a sua insaputa, finisce per manovrare i personaggi dell'Isola, a cominciare da Peter. Quando Uncino si accorge delle potenzialità delle bambole, le usa per neutralizzare Peter e diventare Imperatore dell'Isola. John, Wendy e Michael aiutano Peter a sottrarsi all'influenza di Uncino e a restituire le bambole al capotribù. Vai al sito
|
|
| 10:40 |
Robin Hood - S1E13 - La freccia magica
 Il principe Giovanni si impossessa di una freccia capace di scovare Robin Hood ovunque si nasconda e riesce a catturarlo e imprigionarlo... Vai al sito
|
|
| 10:55 |
Robin Hood - S1E14 - Boccetta fortunata
 Un'anziana imbrogliona vende boccette di vetro dicendo che contengono la fortuna; al villaggio tutti credono a questa frottola... Vai al sito
|
|
| 11:10 |
Robin Hood - S1E15 - Un frutto da difendere
 Le guardie del principe stanno distruggendo il frutteto di Juliet con le loro catapulte; la ragazza chiede l'aiuto di Robin... Vai al sito
|
|
| 11:25 |
Anatane e i ragazzi di Okura - S1E21 - Principessa Ariane
 Anatane, Ariane e Nevina devono incontrare un informatore, chiamato 'Cavallo di Troia', che può dare loro preziose indicazioni riguardo Okura. Ma non tutto è come sembra... Vai al sito
|
|
| 11:50 |
Anatane e i ragazzi di Okura - S1E22 - Appuntamento a Okura
 Anatane vuole intercettare il dirigibile che sta portando Nikita ad Okura per liberarlo. Nel frattempo anche Nikita, che sul dirigibile ha incontrato il suo amico Meynard, vuole scappare approfittando di una sosta per fare rifornimento Vai al sito
|
|
| 12:15 |
Anatane e i ragazzi di Okura - S1E23 - La città proibita
 Nikita e Meynard cercano di scappare da Okura, ma la città è circondata da un campo di forza. Sottoposto a dei test per verificarne le capacità, Nikita ottiene il voto più alto e gli viene proposto un incarico di prestigio ma lui lo rifiuta Vai al sito
|
|