17 Dicembre mattina in TV su Rai Gulp

Programmi 17 Dicembre mattina in TV su Rai Gulp
Ora Programma Genere
05:40 La banda della natura - S1E21 - Fobie
La banda della natura - S1E21 - FobieSpilunga soffre di claustrofobia e quando Manù lo scopre la sfida ad entrare nel tronco di un albero cavo. Ma anche tutti gli altri hanno qualche fobia, tranne Piedino che sembra non avere paura di niente...
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05:50 La banda della natura - S1E22 - Attenti alle vipere!
La banda della natura - S1E22 - Attenti alle vipere!I nostri amici vanno nel bosco per raccogliere castagne, ma incontrano Manù che vuole a tutti i costi fare insieme a Raffa il compito assegnato dall'insegnante: scrivere una bella poesia sull'autunno...
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06:05 La banda della natura - S1E23 - In alto i cuori!
La banda della natura - S1E23 - In alto i cuori!Raffa trascina i suoi amici in cima alla grande roccia che sorge a Bellefontaine, per piantare la bandiera della loro banda, ma giudica Piedino troppo piccolo per la scalata. La banda di Manù vuole  precederli e comincia una sfida. Ma quando stanno per conquistare la vetta, scoprono che c'è già qualcuno in cima...
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06:15 La banda della natura - S1E24 - La guerra dei calabroni
La banda della natura - S1E24 - La guerra dei calabroniI nostri amici trovano nel bosco un nido che secondo Lina appartiene ai calabroni. Nonostante siano impauriti, mantengono il segreto per proteggerli, ma Piedino si lascia sfuggire qualche parola di troppo...
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06:30 Gormiti - S1E25 - La battaglia per l'Elestar (Parte 1)
Gormiti - S1E25 - La battaglia per l'Elestar (Parte 1)I Guardiani con l'aiuto di Vulkan riescono a sconfiggere Cryptus e a recuperare l'ultimo frammento dell'Elestar. Ma, mentre festeggiano la loro vittoria Cryptus cattura Ao-ki e la porta con sé a Darkor. Qui Lord Voidus cerca di convincere la Custode ad unirsi ai Darkan sostenendo che i Gormiani l'avrebbero dimenticata come in passato avevano fatto con loro, ma Ao-Ki rifiuta di accettare. Lord Voidus, a questo punto, appare ai Guardiani e propone loro un patto: se loro cederanno l'Elestar e l'ultimo frammento, lui libererà Ao-Ki. Ma, al momento dello scambio Cryptus non rilascia la Custode. Grazie all'intervento di Ikalos, i Guardiani riescono a liberare Ao-Ki, ma i Soldati di Cryptus portano a Darkor l'Elestar e l'ultimo frammento. Lord Voidus completa l'Elestar; in questo modo riuscirà a governare Gorm e i Guardiani non potranno più controllare la sua energia.
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Cartone, Animazione
06:40 Gormiti - S1E26 - La battaglia per l'Elestar (Parte 2)
Gormiti - S1E26 - La battaglia per l'Elestar (Parte 2)Con l'Elestar in suo possesso, Voidus sta per attaccare Gorm, passando attraverso un portale. Ao-Ki cerca di contrastarlo mentre i Guardiani assorbono il potere rimasto nei Castelli degli Elementi. Quando Ao-Ki cede, Voidus riesce a passare dal portale e li attacca usando l'energia dell'Elestar. I Guardiani, evocando i Lord e tutti i Gormiti, riescono alla fine ad avere la meglio sui Darkan, riportando la luce su Gorm.
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Cartone, Animazione
06:50 On Ari - S1E68 - Acqua e mondi sommersi
On Ari - S1E68 - Acqua e mondi sommersiTuffati con Ari e Bip negli abissi tra sirene social, mostri leggendari e misteri di Atlantide. Tra giochi, voci e risate, esplorano la magia dell'acqua: un universo profondo e misterioso che ci invita a guardare oltre la superficie e a lasciarci sorprendere da ciò che non conosciamo!
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07:00 On Ari - S1E53 - Arte
On Ari - S1E53 - ArteImmergiti nel magico mondo dell'arte, dai musei ai cartoni animati, mostrando che l'arte è ovunque e può ispirare qualsiasi storia. Vedrai come Ari trasforma la Gioconda in versione geek e scopriremo artisti che raccontano emozioni in modi unici. L'arte è libertà: esprimiti, gioca e lasciati sorprendere!
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07:10 Geronimo Stilton – S3E25 - Ciak a Topazia
Geronimo Stilton – S3E25 - Ciak a TopaziaBenjamin e Pandora stanno girando un film per partecipare ad un festival cinematografico per giovani talenti che si tiene a Topazia. Ma qualcuno ha rubato il tanto ambito trofeo del festival e l'unico che ha assistito al furto è Michele, un regista premiato l'anno precedente e ora membro della giuria. Geronimo nota subito qualcosa di poco chiaro: perché il ladro ha portato via quel trofeo di poco valore, ignorando altro materiale più prezioso? E perché ha rubato anche la telecamera con la quale stavano girando Benjamin e Pandora?
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07:35 Geronimo Stilton – S3E26 - Spie, nerd e videogiochi
Geronimo Stilton – S3E26 - Spie, nerd e videogiochiIl prototipo di un videogioco molto famoso viene rubato dal laboratorio del suo inventore, lo smemorato Dottor Nosh. I primi sospetti di Geronimo cadono sul suo assistente Roddei. Ma sarà Trappola, nelle vesti di spia in addestramento, a dare una svolta alla vicenda…
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08:00 Geronimo Stilton - S1E1 - Il grande torneo dei guerrieri Topitsu
Geronimo Stilton - S1E1 - Il grande torneo dei guerrieri TopitsuGeronimo riceve un invito ad assistere ad un esclusivo torneo di arti marziali sul Picco Pelliccia Ghiacciata. Tea lo convince a partire, ma una volta arrivati si trovano coinvolti in una serie di strane sparizioni. Dove scompaiono i vincitori? E chi sono i misteriosi guerrieri Topitsu che tramano nell'ombra?
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08:25 Bat Pat - S2E41 - Un bel muro in faccia
Bat Pat - S2E41 - Un bel muro in facciaDudley è uno strano fantasma: non è capace di passare attraverso i muri. Malgrado i generosi sforzi dei Silver e di Alamoscia, non c'è niente da fare, passare attraverso i muri non è il suo forte. Per contro, Dudley è un portento nello schiantarsi contro i muri, e Alamoscia non si lascia sfuggire l'occasione per coinvolgerlo nel suo show acrobatico
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08:35 Bat Pat - S2E42 - Pesta, pesta coi piedoni
Bat Pat - S2E42 - Pesta, pesta coi piedoniStumpolo è un kaiju nato per calpestare tutto, qualunque cosa gli capiti a tiro, comprese le capanne del villaggio dei folletti nella foresta. Bat Pat e i Silver interrompono la loro attività al chiosco di limonata della scuola per aiutarlo, ma Stumpolo vuole soltanto calpestare. L'unica soluzione è trovare qualcosa che possa calpestare senza creare danni a Fogville e ai folletti
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08:50 Bat Pat - S2E43 - Feste, brividi e clown
Bat Pat - S2E43 - Feste, brividi e clownUna creatura spaventosa sta rovinando le feste di compleanno dei bambini di Fogville. Martin vorrebbe annullare la sua, ma Rebecca ha intenzione di sfruttare la festa per attirare la creatura. Bat Pat e i ragazzi scoprono così che si tratta di Pickles, una creatura dall'aspetto spaventoso che sogna soltanto di essere un clown e far divertire i bambini. Ci penseranno loro a trovargli il pubblico adatto
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09:00 Bat Pat - S2E44 - Questione di punte
Bat Pat - S2E44 - Questione di puntePunterella è una creatura dotata di grossi aculei che le rendono difficile stare al campeggio delle creature senza creare caos. Dopo aver provato inutilmente a neutralizzare le punte con dei cuscini e con altri oggetti, Bat Pat e i ragazzi si rendono conto che forse non serve affatto coprirle, perché potrebbero tornare utili al campeggio, se usate nel modo giusto
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09:15 Le nuove avventure di Peter Pan - S1E25 - Destinazione Londra
Le nuove avventure di Peter Pan -  S1E25 - Destinazione LondraWendy, John e Michael, dopo essere tornati dall'Isola che non c'è, scoprono che Trilly, la fata, si è scomposta in quattro personalità a causa del caffè. Nel frattempo, sull'Isola che non c'è, Trilly, con la personalità della rabbia, decide di far volare tutta la ciurma di Capitan Uncino per giungere a Londra. Dopo molte vicende, Peter Pan insieme ai suoi amici riesce a sconfiggere Capitan Uncino e a far ritornare Trilly normale.
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09:40 Le nuove avventure di Peter Pan - S1E26 - Riscaldamento globale
Le nuove avventure di Peter Pan - S1E26 - Riscaldamento globaleWendy, John e Michael decidono di raggiungere l'Isola che non c'è con il loro amico Peter Pan. Nel frattempo, Capitan Uncino decide di preparare la polvere della cattiveria per rendere tutte le persone dell'isola cattive. Dopo molte vicende, Peter Pan insieme ai bimbi sperduti riesce a salvare l'isola dal riscaldamento e dalla distruzione.
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10:05 Le nuove avventure di Peter Pan - S2E1 - Il sestante magico
Le nuove avventure di Peter Pan - S2E1 - Il sestante magicoMentre stanno volando verso L'Isola-che-non-c'è, Michael, John e Peter si attardano rispetto a Trilly e Wendy e, giunti a un certo punto, trovano il passaggio bloccato. Ai tre non rimane che tornare a Londra. Le ragazze, nel frattempo, scoprono che il passaggio tra l'Isola-che-non-c'è e Londra si apre solo se il \"sestante magico\" è puntato verso la seconda stella. Se il passaggio si è richiuso, qualcuno deve avere spostato il sestante. Chi può essere stato, se non il capitan Uncino?
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10:30 Robin Hood - S4E41 - Riccardo il codardo
Robin Hood - S4E41 - Riccardo il codardoA seguito di un piccolo diverbio, lo sceriffo viene inavvertitamente ferito da Katel, che però lo aiuta a rimettersi in sesto, con l'aiuto di Robin. Il Principe Giovanni, venuto al corrente di una presunta amicizia tra i tre, accusa lo sceriffo di tradimento, ma Ralf e Rolf riescono a scagionarlo. L'ira del Principe si riversa quindi su Katel e la sua torre.
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10:40 Robin Hood - S4E42 - Il creatore di Draghi - Prima parte
Robin Hood - S4E42 - Il creatore di Draghi - Prima parteDerke, intenzionato a riprendere le sembianze di un drago in modo permanente, scopre dell'esistenza di Draigor, il creatore di draghi, che potrebbe aiutarlo nel suo intento. Ma, dopo averlo invocato, dovrà fare i conti con la sua malvagità.
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10:55 Robin Hood - S4E43 - Il creatore di draghi - Seconda parte
Robin Hood - S4E43 - Il creatore di draghi - Seconda parteIl principe Giovanni si trasforma in un drago, e vola sul regno rubando oro e facendo grossi danni. Draigor infine riesce ad ingannarlo e a intrappolarlo nell'arazzo al suo posto, ma tramite un escamotage, Robin, Derke e Marianne riescono a sistemare la situazione e a nascondere l'arazzo di Merlino per sempre.
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11:25 Anatane e i ragazzi di Okura - S1E19 - Una vecchia conoscenza
Anatane e i ragazzi di Okura - S1E19 - Una vecchia conoscenzaAncora confinati sull'isola, i ragazzi avvistano una nave che può essere la loro salvezza. Dall'imbarcazione scendono Lamina Reverso e i suoi uomini e li fanno salire a bordo, ma poco dopo arriva la Tracs per ispezionare la nave...
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11:50 Anatane e i ragazzi di Okura - S1E20 - Separazione
Anatane e i ragazzi di Okura - S1E20 - SeparazioneI nostri amici hanno un importante appuntamento con alcuni membri della Resistenza. Ma, mentre si recano all'appuntamento, Anatane e Nikita vengono fermati: la pattuglia della TRACS li fa imbarcare per Okura...
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12:15 Anatane e i ragazzi di Okura - S1E21 - Principessa Ariane
Anatane e i ragazzi di Okura - S1E21 - Principessa ArianeAnatane, Ariane e Nevina devono incontrare un informatore, chiamato 'Cavallo di Troia', che può dare loro preziose indicazioni riguardo Okura. Ma non tutto è come sembra...
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