12 Giugno notte in TV su Rai Yoyo

Programmi 12 Giugno notte in TV su Rai Yoyo
Ora Programma Genere
23:30 Molang - S6E32 - Il videogioco
Molang - S6E32 - Il videogiocoMolang e Piu Piu vanno a trovare un amico che vuole mostrare loro il nuovo videogioco che ha inventato. Ma quando arrivano a casa sua, trovano l'amico intrappolato dentro il videogioco e non esitano a raggiungerlo…
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23:35 Lupo - S1E9 - Il lupo che voleva andare a scuola
Lupo - S1E9 - Il lupo che voleva andare a scuolaAmmaliato dalle numerose conoscenze di Luigione, Lupo decide di tornare a scuola per imparare il più possibile! Sarà proprio Luigione a fare da maestro a lui e a tutti i suoi amici! Le cose però non vanno come promesso: la scuola è sì, divertente, ma anche impegnativa! Lupo combina un po' di disastri per movimentare le ore di studio ed è il povero maestro a rimetterci!
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23:40 Lupo - S1E10 - Il lupo che voleva fare il pompiere
Lupo - S1E10 - Il lupo che voleva fare il pompiereOggi Lupo decide di diventare pompiere! I suoi amici usano il fuoco nella loro quotidianità: Titì accende il caminetto davanti al quale legge un bel libro, Giosuè brucia le erbacce del suo giardino... ma Lupo quando vede le fiamme, si trasforma in 'Lupo pompiere alla riscossa' e non può fare a meno di... combinare disastri!
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23:50 Lupo - S1E11 - Il lupo che voleva essere un campione
Lupo - S1E11 - Il lupo che voleva essere un campioneLupo vuole essere bravo in una disciplina sportiva. Prova con il salto con l'asta, con la corsa a ostacoli, con i tuffi ma nulla sembra fare per lui. Su un libro legge che nessun lupo è mai diventato campione di Judolupo e decide di sfidare il campione in carica, che però, è la Signorina Titì.
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23:55 Lupo - S1E12 - Il lupo che voleva fare il re
Lupo - S1E12 - Il lupo che voleva fare il reÈ il compleanno di Lupo e tutti i suoi amici lo svegliano riempiendolo di regali e di attenzioni. Lupo si sente coccolato come un re e vuole scoprire cosa si prova ad esserlo sul serio. La prima regola del suo regno è divertirsi ma i suoi amici non saranno molto contenti di ricevere ordini.
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00:05 PJ Masks - S5E7 - Potere animale: con calma e astuzia
PJ Masks - S5E7 - Potere animale: con calma e astuziaLe avventure di Connor, Amaya e Greg supereroi che combattono i malvagi durante la notte, perché il giorno seguente vada tutto bene. Grazie alla potenza dei loro totem animali, Greg diventa Geco, Amaya diventa Gufetta e Connor diventa Gattoboy! I loro costumi sembrano dei pigiama, ma sono in realtà dei superpigiamini!
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00:15 PJ Masks - S5E8 - Potere animale: i Pigia-animali risolvono un guaio
PJ Masks - S5E8 - Potere animale: i Pigia-animali risolvono un guaioLe avventure di Connor, Amaya e Greg supereroi che combattono i malvagi durante la notte, perché il giorno seguente vada tutto bene. Grazie alla potenza dei loro totem animali, Greg diventa Geco, Amaya diventa Gufetta e Connor diventa Gattoboy! I loro costumi sembrano dei pigiama, ma sono in realtà dei superpigiamini!
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00:30 LA MELEVISIONE 2007 - EP.76
LA MELEVISIONE 2007 - EP.76Il mondo incantato della Melevisione
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01:00 Pimpa - S4E15 - La statua di Armando
Pimpa - S4E15 - La statua di ArmandoOlivia sveglia insistentemente Pimpa e annuncia che c'è uno sconosciuto in salotto, che invece si rivela essere il busto del nonno di Armando, fatto di terracotta, cioè cuocendo l'argilla. Pimpa propone di andarne a cercare, e sul prato Olivia crede di averne trovata un mucchietto: è invece la casa della talpa Camilla, che però ne ha una miniera e la fornisce mettendola in un secchiello che Pimpa tira su. Col mucchio di argilla così ottenuto, Olivia propone di fare una statua di Armando seduto, che all'inizio è grigio, poi color mattone dopo che il sole, mettendocela tutta, l'ha cotto per bene, e poi colorato da Pimpa e Olivia come l'originale.
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01:05 Pimpa - S4E16 - Il lupetto Lodovico
Pimpa - S4E16 - Il lupetto LodovicoLa TV, stufa di dover cambiar faccia e colore agli scatti del telecomando, convince Pimpa a svagarsi frugando nell'armadio. Pimpa ci trova un cappuccetto giallo con cui se ne va nel bosco lasciando Armando a sfaccendare in cucina. Camminando all'indietro per seguire il volo di un uccellino rosa, si scontra col lupetto Lodovico, che faceva lo stesso per seguire un uccellino arancione e che ha un cappuccetto rosso e un cestino con la merenda da portare al nonno.
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01:10 Pimpa - S4E17 - Il cane da slitta
Pimpa - S4E17 - Il cane da slittaPimpa al risveglio scopre che la casa è gelida perché la stufa è rimasta senza legna, proprio quando aspetta la visita dell'amico Gianni. Che arrivato in slitta con Aki, cane husky, le propone di usarla per andare a far legna nel bosco. La slitta però si è rotta, ma Pimpa fa subito appello al suo amico falegname, Beppe il castoro, che la ripara in un baleno. I tre cagnolini raccolgono poi tanta legna che Aki non ce la fa a smuovere la slitta. Ma l'unione fa la forza e in tre riescono a trainarla a casa, dove si preparano una gustosa merenda e i due visitatori si addormentano nel calduccio di cui anche Armando sarà loro grato.
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01:15 Pimpa - S4E18 - Bella coccinella
Pimpa - S4E18 - Bella coccinellaPimpa è uscita e la farfalla Flora la informa che vicino alla quercia c'è un nuovo fiore. Pimpa va subito a salutarlo e apprende che il fiore rosa sta aspettando Bella, una coccinella che gli racconta i suoi sogni e che è timida, per cui Pimpa deve nascondersi al suo arrivo dentro la quercia. Stavolta Bella non sa se ha sognato: racconta che era a letto ed è arrivata una coccinella blu coi pallini d'oro mentre lei li aveva persi. Ma una matita alata glieli ha ridisegnati e le due sono volate fin sulla luna, che era così soffice che Bella si è addormentata.
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01:20 Pimpa - S4E19 - Il tesoro sommerso
Pimpa - S4E19 - Il tesoro sommersoIn soffitta Pimpa, impolverandosi tutta, scopre una mappa che sembra indicare un tesoro sommerso accanto a un'isola e corre in soggiorno per mostrarla a Armando, che però la spedisce subito in bagno a lavarsi. Pimpa ci va, arruola la vasca, che con un paio di pinne le promette di farle da barca, e esce alla chetichella per andare in cerca del tesoro. Arrivano al porto, si buttano in acqua e con l'aiuto di un gabbiano raggiungono il punto indicato dalla mappa, dove il polipo Lionello conferma e dà a Pimpa un passaggio sott'acqua. Lì Pimpa avvista una cosa luccicante, un cappello da comandante con galloni dorati, e sempre trainata da Lionello lo riporta in superficie.
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01:25 Pimpa - S4E20 - La capretta tosaerba
Pimpa - S4E20 - La capretta tosaerbaMentre Armando e il suo cappello dormono, Pimpa va in guardaroba, seguita da Tito, a tirar fuori un pallone. Per non svegliare Armando, vanno sul prato, dove però l'erba è troppo alta per giocare a calcio: il pallone si perde. Pimpa chiama il tosaerba, ma appena si mette a lavorare il cappello di Armando viene a chiedere di far silenzio per non svegliarlo. Pimpa fa allora appello alla vanitosa capretta Gina, che ha appunto un po' di fame e in un baleno tosa il prato.
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01:30 Brave Bunnies - S2E29 - Le scatole magiche
Brave Bunnies - S2E29 - Le scatole magicheI Brave Bunnies sono accampati a casa della famiglia Volpe. I coniglietti sono alle prese con un'altra giornata all'insegna del divertimento: tra scatole magiche e castelli fiabeschi, Bop, Boo e Franny diventeranno \"i costruttori reali\" al servizio della Regina Coniglietta.
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01:35 Brave Bunnies - S2E30 - Il bunny-insetto
Brave Bunnies - S2E30 - Il bunny-insettoI Brave Bunnies vanno dalla famiglia delle Tigri. Bop e Boo ne approfittano per imparare da Garry tante cose sugli insetti. Perciò andranno in giro per il giardino di casa alla ricerca di nuove specie.
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01:45 Brave Bunnies - S2E31 - Robot in concerto
Brave Bunnies - S2E31 - Robot in concertoBoo e Bop, accompagnati dalla loro mamma, vanno a giocare a casa di Bao, la loro amica panda. Il signor Panda ha preparato un nuovo gioco che prevede l'utilizzo del robot di casa Blinky. Per fortuna anche Boo ha portato con sé il suo bunny-robot, così potranno giocare tutti insieme imparando a fare musica.
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01:50 Brave Bunnies - S2E32 - Costumi a caso
Brave Bunnies - S2E32 - Costumi a casoI Brave Bunnies sono a casa dei loro amici, la famiglia delle scimmie. Li stanno aiutando a prepararsi perché sono in partenza per il prossimo tour di spettacoli. Nel frattempo Boo, Bop, Chuka e Chika si inventano un nuovo gioco: travestirsi in maniera casuale con i vestiti di scena!
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02:00 Pablo - S2E5 - Il Serpente a Numeri
Pablo - S2E5 - Il Serpente a NumeriPablo fa la conoscenza di uno strano oggetto, un metro avvolgibile, che nel suo mondo fantastico diventa il Serpente a Numeri.
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02:10 Pablo - S2E6 - Tra le nuvole
Pablo - S2E6 - Tra le nuvolePablo e la mamma devono partire con l'aeroplano, ma non bisogna dimenticarsi niente e prima di salire a bordo si deve passare dall'aeroporto..
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02:20 Pip e Posy - S2E45 - Compagni di bici
Pip e Posy - S2E45 - Compagni di biciZac invita Jamila a fare un giro in bici con lui, spingendola ad andare veloce e a fare cose molto difficili, senza sapere che l'amica sta ancora imparando ad andare in bicicletta senza le rotelle. Alla fine, Zac capisce che a Jamila piace andare piano e le propone di consegnare insieme gli inviti al picnic di Pip e Posy, con tutta calma: saranno i Postini Lumaca!
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02:25 Pip e Posy - S2E46 - La capanna di Zac
Pip e Posy - S2E46 - La capanna di ZacZac mostra a Pip e Posy la capanna costruita con i rami trovati nel parco e chiede loro di tenerla d'occhio mentre va a prendere Frankie. Durante la sua assenza i due amici decidono di costruirne una tutta per loro e prendono \"in prestito\" alcuni rami da quella di Zac. La capanna finisce per crollare e Zac, al suo ritorno, si arrabbia moltissimo. Pip e Posy, per farsi perdonare, gliene costruiscono una ancora più bella di quella di prima.
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02:35 Pip e Posy - S2E47 - Pop e Posy
Pip e Posy - S2E47 - Pop e PosyPip e Posy stanno giocando agli esploratori nella giungla, ma Pip vede Zac con un giocattolo nuovo e abbandona il gioco. Posy, allora, si inventa un altro compagno esploratore, Pop, ma quando Pip torna a giocare ne è molto geloso. Alla fine, Posy perdona Pip per averla lasciata sola e va a giocare con lui e Zac, scordandosi del suo amico immaginario.
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02:40 Pip e Posy - S2E48 - Trova il tesoro
Pip e Posy - S2E48 - Trova il tesoroPip, Posy e Jamila decidono di fare una caccia al tesoro: ognuno nasconderà un giocattolo nel parco e darà un indizio agli altri. Jamila però continua a distrarsi con i suoi amici insetti e rovina il gioco. Pip e Posy allora propongono una \"caccia all'insetto\" e finalmente possono divertirsi tutti quanti insieme.
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02:50 PJ Masks - S1E23 - Prendersi cura di Geco
PJ Masks -  S1E23 - Prendersi cura di Geco Il Ninja della Notte ruba lo scuolabus e lo trasforma in un super-veicolo!
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03:00 PJ Masks - S1E24 - Il grande concerto di Gattoboy
PJ Masks - S1E24 - Il grande concerto di GattoboyGli strumenti musicali della scuola sono scomparsi, ma Gufetta e Geco sono sulle loro tracce
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03:10 Shaun vita da pecora - S6E5 - Giro turistico
Shaun vita da pecora - S6E5 - Giro turisticoShaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili.
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03:20 Shaun vita da pecora - S6E6 - L'orsacchiotto rapito
Shaun vita da pecora - S6E6 - L'orsacchiotto rapitoShaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili.
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03:25 Shaun vita da pecora - S6E7 - #Superstar
Shaun vita da pecora - S6E7 - #SuperstarShaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili.
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03:35 Shaun vita da pecora - S6E8 - Ladro di noccioline
Shaun vita da pecora - S6E8 - Ladro di nocciolineShaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili.
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03:40 Brave Bunnies - S2E29 - Le scatole magiche
Brave Bunnies - S2E29 - Le scatole magicheI Brave Bunnies sono accampati a casa della famiglia Volpe. I coniglietti sono alle prese con un'altra giornata all'insegna del divertimento: tra scatole magiche e castelli fiabeschi, Bop, Boo e Franny diventeranno \"i costruttori reali\" al servizio della Regina Coniglietta.
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03:45 Brave Bunnies - S2E30 - Il bunny-insetto
Brave Bunnies - S2E30 - Il bunny-insettoI Brave Bunnies vanno dalla famiglia delle Tigri. Bop e Boo ne approfittano per imparare da Garry tante cose sugli insetti. Perciò andranno in giro per il giardino di casa alla ricerca di nuove specie.
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03:55 Brave Bunnies - S2E31 - Robot in concerto
Brave Bunnies - S2E31 - Robot in concertoBoo e Bop, accompagnati dalla loro mamma, vanno a giocare a casa di Bao, la loro amica panda. Il signor Panda ha preparato un nuovo gioco che prevede l'utilizzo del robot di casa Blinky. Per fortuna anche Boo ha portato con sé il suo bunny-robot, così potranno giocare tutti insieme imparando a fare musica.
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04:00 Brave Bunnies - S2E32 - Costumi a caso
Brave Bunnies - S2E32 - Costumi a casoI Brave Bunnies sono a casa dei loro amici, la famiglia delle scimmie. Li stanno aiutando a prepararsi perché sono in partenza per il prossimo tour di spettacoli. Nel frattempo Boo, Bop, Chuka e Chika si inventano un nuovo gioco: travestirsi in maniera casuale con i vestiti di scena!
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04:10 Pablo - S2E23 - Niente di grave
Pablo - S2E23 - Niente di graveLa mamma di Pablo sta cercando qualcosa che non riesce a trovare e Pablo pensa di aver capito che sta cercando il niente. Gli animali lo aiutano, ma in realtà la mamma cercava il telefono!
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04:20 Pablo - S2E24 - La scatola dei bottoni
Pablo - S2E24 - La scatola dei bottoniZio John ha una scatola dei bottoni veramente interessante. Pablo e i suoi amici animali si divertono ad ascoltare i loro ricordi e a rimetterli a posto nella scatola.
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04:30 Pip e Posy - S2E45 - Compagni di bici
Pip e Posy - S2E45 - Compagni di biciZac invita Jamila a fare un giro in bici con lui, spingendola ad andare veloce e a fare cose molto difficili, senza sapere che l'amica sta ancora imparando ad andare in bicicletta senza le rotelle. Alla fine, Zac capisce che a Jamila piace andare piano e le propone di consegnare insieme gli inviti al picnic di Pip e Posy, con tutta calma: saranno i Postini Lumaca!
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04:40 Pip e Posy - S2E46 - La capanna di Zac
Pip e Posy - S2E46 - La capanna di ZacZac mostra a Pip e Posy la capanna costruita con i rami trovati nel parco e chiede loro di tenerla d'occhio mentre va a prendere Frankie. Durante la sua assenza i due amici decidono di costruirne una tutta per loro e prendono \"in prestito\" alcuni rami da quella di Zac. La capanna finisce per crollare e Zac, al suo ritorno, si arrabbia moltissimo. Pip e Posy, per farsi perdonare, gliene costruiscono una ancora più bella di quella di prima.
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04:45 Pip e Posy - S2E47 - Pop e Posy
Pip e Posy - S2E47 - Pop e PosyPip e Posy stanno giocando agli esploratori nella giungla, ma Pip vede Zac con un giocattolo nuovo e abbandona il gioco. Posy, allora, si inventa un altro compagno esploratore, Pop, ma quando Pip torna a giocare ne è molto geloso. Alla fine, Posy perdona Pip per averla lasciata sola e va a giocare con lui e Zac, scordandosi del suo amico immaginario.
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04:55 Pip e Posy - S2E48 - Trova il tesoro
Pip e Posy - S2E48 - Trova il tesoroPip, Posy e Jamila decidono di fare una caccia al tesoro: ognuno nasconderà un giocattolo nel parco e darà un indizio agli altri. Jamila però continua a distrarsi con i suoi amici insetti e rovina il gioco. Pip e Posy allora propongono una \"caccia all'insetto\" e finalmente possono divertirsi tutti quanti insieme.
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05:00 Melevisione 2005-2006 EP. 76
Melevisione 2005-2006 EP. 76Il mondo incantato della Melevisione in compagnia di Milo Cotogno e di tutti gli amici del Fantabosco, con tante fiabe da vedere e amare
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05:25 Shaun vita da pecora - S6E5 - Giro turistico
Shaun vita da pecora - S6E5 - Giro turisticoShaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili.
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05:35 Shaun vita da pecora - S6E6 - L'orsacchiotto rapito
Shaun vita da pecora - S6E6 - L'orsacchiotto rapitoShaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili.
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05:40 Shaun vita da pecora - S6E7 - #Superstar
Shaun vita da pecora - S6E7 - #SuperstarShaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili.
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05:50 Shaun vita da pecora - S6E8 - Ladro di noccioline
Shaun vita da pecora - S6E8 - Ladro di nocciolineShaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili.
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06:00 Molang - S6E25 - Cenerentola
Molang - S6E25 - CenerentolaDopo aver salvato il re, Piu Piu diventa un ospite d'onore alla corte del sovrano, senza Molang. Ma Molang desidera stare con Piu Piu e chiede a Merlino aiuto per andare al ballo…
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06:05 Molang - S6E26 - Il draghetto rosso
Molang - S6E26 - Il draghetto rossoMolang ha danneggiato l'auto di Piu Piu e non osa dirglielo. Così inventa una storia incredibile spiegando che un draghetto rosso ha danneggiato l'auto. Ma la bugia di Molang presto prende vita...
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06:10 Pablo - S2E7 - Treni a vapore
Pablo - S2E7 - Treni a vaporePablo va con la mamma al museo dei treni e sogna che le vecchie locomotive tornino in funzione e portino lui e i suoi amici a fare una bella corsa.
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06:20 Pablo - S2E8 - Il materasso fluttuante
Pablo - S2E8 - Il materasso fluttuanteNel letto di Pablo c'è un materasso nuovo, così il bambino non riesce a dormire. Quando vi si sdraia sopra, gli sembra di fluttuare nell'aria.
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06:30 Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S1E3 - Le regole del gioco
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S1E3 - Le regole del giocoAlcuni bambini giocano a ruba-bandiera nel Parco dell'Elefante. Lampadino e Caramella si fermano a guardare e rimangono affascinati quando, senza approfittare dell'inciampo dell'avversaria, l'altra bambina ha preferito fermarsi e aiutarla. Anche nel MagiRegno si svolge una grande competizione: la MagiMaratona, una lunga corsa cui tutti possono partecipare. Anche Duca Puzzoloso. Ma ci sono precise regole da rispettare per decretare l'unico vincitore
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